King's Bounty

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{{#invoke:Bandeau|ébauche}} Modèle:Infobox Jeu vidéo

Modèle:Lang est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour située dans un univers médiéval-fantastique développé et publié en 1990 par Modèle:Lang. Il est considéré comme un des premiers jeux 4X et propose deux phases de jeu distinctes : une carte du monde, ou le joueur déplace son héros, et un plateau divisé en cases ou se déroulent les combats. Ce système inédit formera plus tard la base du système de jeu de Modèle:Lang<ref name="RG-TBS"> {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Modèle:Article.</ref>.

Le scénario met en scène un héros (le joueur a le choix entre un chevalier, un paladin, un sorcier ou un barbare) recueillant la « part du Roi » (Modèle:Lang en anglais) chez une succession de vilains typiques de l'Modèle:Lang. Chaque ennemi possède une partie d’un puzzle qui, une fois assemblé, révèle l’emplacement du « sceptre de l’ordre » qui a été dérobé. Avancer dans le jeu permet de gagner de la réputation auprès du roi, et donc de disposer de plus d'armées, afin de finir le jeu avant le nombre de tours imparti.

Le jeu a été porté sur Modèle:Lang en 1991<ref name="Dragon175"> {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Modèle:Article.</ref> puis sur DOS en 1992<ref name="Dragon187"> {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Modèle:Article.</ref>.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Modèle:Lang
Média Nat. Notes
Dragon Magazine GB 3/5<ref name="DragonRev">

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Amiga Power GB 84 %<ref name="AmigaPowerRev">

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Zzap!64 GB 80 %<ref name="TheOneRev">

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Notes et références

Modèle:Références

Modèle:Palette Modèle:Portail