Kraken

{{#ifeq:||Un article de Ziki, l'encyclopédie libre.|Une page de Ziki, l'encyclopédie libre.}}

Modèle:Voir homonymes

Modèle:Infobox Créature

Le kraken (Modèle:MSAPI ; transcription « krakenn ») est une créature fantastique issue des légendes scandinaves médiévales. Il s'agit d'un monstre marin de très grande taille et doté de nombreux tentacules.

Dans ses rencontres avec l'homme, le kraken serait capable de saisir la coque d'un navire pour le faire chavirer, le faisant ainsi couler et ses marins sont noyés et parfois dévorés.

Il est très probable que sa légende ait pour origine l'observation de véritables calmars géants dont la longueur a été estimée de 13 à Modèle:Unité (40 à 50 pieds), tentacules compris<ref name=OShea>O'Shea, S. 2003. "Giant Squid and Colossal Squid Fact Sheet", The Octopus News Magazine Online.</ref>,<ref>Modèle:Ouvrage.</ref>. Ces animaux vivent normalement à de grandes profondeurs, mais ont été repérés à la surface et auraient « attaqué » des navires<ref>Modèle:Ouvrage.</ref>. Il apparait surtout dans la mythologie nordique.

Légende

Bien que le nom kraken n'apparaisse jamais dans les sagas scandinaves, cette créature vient de Norvège. Il existe des monstres marins, le Hafgufa et le Lyngbakr, décrits dans l’Örvar-Odds saga (la saga d'Modèle:Lien) et dans le Konungs skuggsjá, œuvre norvégienne de 1250.

Dans la première édition de son Systema Naturae (1735), Carl von Linné inclut, dans une classification taxonomique des organismes vivants, le kraken comme un céphalopode avec le nom scientifique de Microcosmus mais l'animal est exclu des éditions ultérieures. Le kraken a également été largement décrit par Erik Pontoppidan, évêque de Bergen, dans son Histoire Naturelle de Norvège (Copenhague, 1752-1753).

Les premiers contes, y compris celui de Pontoppidan, décrivent le kraken comme un animal Modèle:Citation dont le vrai danger, pour les marins, n'était pas la créature elle-même, mais le tourbillon qu'elle engendrait après sa descente rapide dans l'océan. Toutefois, Pontoppidan décrit également le potentiel destructeur de l'immense bête : Modèle:Citation (Sjögren, 1980). Le Kraken a toujours été distingué des serpents de mer, également dans les traditions scandinaves (Jörmungand par exemple). L'une des premières descriptions est donnée par le Suédois, Jacob Wallenberg dans son livre Min son på galejan (Mon fils sur la galère) à partir de 1781 :

Modèle:Citation bloc

Selon Pontoppidan, les pêcheurs norvégiens ont souvent pris le risque d'essayer de pêcher près du kraken car la capture y est bonne. Si un pêcheur a une très bonne prise, ils ont l'habitude de transmettre cette information. Pontoppidan a également affirmé que le monstre est parfois confondu avec une île et que les cartes comportent des îles qui ne sont pas toujours présentes et qui étaient donc en fait le kraken. Pontoppidan a également raconté qu'une fois, un jeune spécimen du monstre est mort et s'est échoué à Alstahaug (Sjögren, Bengt, 1980).

Depuis la fin du Modèle:S mini- siècleModèle:Vérification siècle, le kraken a été décrit dans un certain nombre d'ouvrages, comme une grande créature ressemblant au poulpe, et il a souvent été affirmé que le kraken de Pontoppidan aurait pu être fondé sur des observations du calmar géant. Toutefois, dans les premières descriptions, la créature se rapproche plus du crabe que du poulpe et, en général, possède des traits qui sont associés aux grandes baleines plutôt qu'au calmar géant.

En 1802, le malacologiste français Pierre Denys de Montfort a reconnu l'existence de deux types de poulpes géants dans son Histoire Naturelle Générale et Particulière des Mollusques, une description encyclopédique des mollusques. Montfort a fait valoir que le premier type, le « kraken-pieuvre », a été décrit par les marins norvégiens et baleiniers américains ainsi que les anciens écrivains comme Pline l'Ancien. En effet, un passage de L'Histoire naturelle du Romain Pline l'Ancien (Modèle:S mini- siècleModèle:Vérification siècle) narre également le cas d'un monstre marin à tentacules attaquant des réserves de poissons en saumure. La description correspond tout à fait à celle du kraken. Le deuxième type de bien plus grande taille, l'immense poulpe, aurait attaqué un bateau à voile de Saint-Malo, au large de la côte de l'Angola (voir illustration en haut de page).

Montfort a osé la plus sensationnelle des revendications. Il a proposé que dix navires de guerre britanniques qui avaient mystérieusement disparu, une nuit en 1782 devaient avoir été attaqués et coulés par une pieuvre géante. Malheureusement pour Montfort, les Britanniques savaient ce qui était arrivé aux navires (ils avaient été perdus dans un ouragan au large de Terre-Neuve en septembre 1782) et ont démenti la supposition de Montfort. La carrière de Montfort ne s'en est jamais remise et il est mort de faim, pauvre, à Paris vers 1820 (Sjögren, 1980). Pour la défense de Montfort, il convient de noter que beaucoup de sources décrivant le « poulpe-kraken » ont probablement décrit le véritable calmar géant, prouvant son existence en 1857.

En 1830, peut-être conscient du travail de Montfort, Alfred Tennyson a publié un célèbre poème intitulé The Kraken (essentiellement un sonnet irrégulier), qui diffuse l'histoire du Kraken en anglais. Le poème, dans ses trois dernières lignes, porte également des similitudes avec la légende du Leviathan, un monstre marin, qui doit remonter à la surface à la fin des jours<ref> Le Kraken de Tennyson, 1830 : Below the thunders of the upper deep; Far far beneath in the abysmal sea, His ancient, dreamless, uninvaded sleep The Kraken sleepeth: faintest sunlights flee About his shadowy sides; above him swell Huge sponges of millennial growth and height; And far away into the sickly light, From many a wondrous grot and secret cell Unnumber'd and enormous polypi Winnow with giant arms the slumbering green. There hath he lain for ages, and will lie Battening upon huge seaworms in his sleep, Until the latter fire shall heat the deep; Then once by man and angels to be seen, In roaring he shall rise and on the surface die.

Traduction du poème :

Sous les agitations de la surface, Loin, loin, dans le calme des abysses, Enveloppé de son très vieux sommeil sans rêve, Repose le Kraken. De faibles reflets de lumière Frôlent ses flancs ténébreux. Des éponges géantes, millénaires, L’entourent. Dans la pénombre des cavernes infinies, D’énormes poulpes Démêlent de leur bras la verte statuaire. Il s'y repose depuis les premiers âges Et toujours monstrueusement grandit, Dévorant d’immenses vers marins, Jusqu'à la Fin des Temps, le dernier incendie, La rouge Apocalypse. Alors, pour la première fois, Il sera vu des hommes et des anges. Il se réveillera dans l’horreur pourpre, Il montera à la surface Et y mourra.</ref>.

La description de Tennyson a apparemment influencé Jules Verne qui imaginait l'antre du fameux calmar géant de Vingt mille lieues sous les mers de 1870. Verne fait aussi de nombreuses références au Kraken et à l'évêque Pontoppidan dans ce roman, ainsi que dans l’œuvre postérieure Les Histoires de Jean-Marie Cabidoulin (1901) : Modèle:Citation bloc

L'évolution ultérieure de l'image du Kraken remonte au Kraken de la culture populaire.

Dans la culture populaire

Modèle:Anecdotes

Littérature

Fichier:20000 squid holding sailor.jpg
Illustration de l'édition originale (1870) du roman Vingt mille lieues sous les mers de Jules Verne.
Fichier:Denys de Montfort Poulpe Colossal.jpg
Illustration d'un Kraken attaquant un navire marchand (1810).

De nombreux écrivains ont évoqué ou se sont inspirés du monstre fabuleux dans leur œuvre.

Cinéma

Télévision

Bande dessinée et manga

Jeux vidéo

Le kraken apparaît également dans de nombreux jeux vidéo.

à Scaraba. Mais il est symbolisé par un dragon plus que par une pieuvre.
  • Dans Kerbal Space Program, le Kraken est un nom donné à un easter egg.
  • Dans NetHack, le kraken est le plus gros des monstres aquatiques.
  • Dans League of Legends, le personnage Illaoi est la prêtresse du Kraken.
  • Dans Splatoon, une attaque spéciale nommée « Kraken » permet de se transformer en Kraken.
  • Dans Hitman, Code 47 peut réveiller le Kraken en tirant sur les cloches d'un navire situé au large de Sapienza.
  • Dans Sword Art Online Extra Edition.
  • Dans Gears of War 2, un genre de kraken ou Léviathan apparaît comme un boss à abattre lors de la deuxième descente de l'escouade delta dans les entrailles.
  • Dans Sea of Thieves, les joueurs peuvent se faire attaquer par les tentacules du Kraken qui, s'il n'est pas battu à temps, coule leur navire.
  • Dans Modèle:Lien, le Kraken est une créature mystique à attaquer sur la carte pour obtenir des récompenses.
  • Dans Forge of Empires, le Kraken est un grand monument qui donne des bonus d'attaque.
  • Dans Hand of Fate 2, le joueur affronte le Kraken, un des mini-boss du jeu.
  • Dans Call of Duty: Ghosts, un cryptide géant appelé Kraken est combattu dans la mission "Mayday" du mode Extinction.
  • Dans Star Citizen, le Kraken est un vaisseau d'une longueur de Modèle:Unité de la marque Drake Interplanetary.
  • Dans MapleStory, le Kraken nommé, Capitaine Darkgoo, se trouve à Shady Beach (Plage Ombragée) aux confins de Gold Beach (Plage d'or). Quand Dargoo meurt, un joueur incarné un personnage peut, s'il souhaite, ramasser le (Kraken Tentacle) puis le vend pour 252 mesos (argent du jeu).
  • Dans The Witcher, le zeugle, une sorte de petit kraken des égouts est combattu dans l'épilogue en tant que boss.
  • Dans The Witcher 2: Assassins of Kings, une quête dans l'acte 1 consiste a chasser le keyran, un monstre dérivé du Kraken qui peut également se mouvoir sur terre.
  • Dans Divinity: Original Sin II, un calamar géant attaque un port.
  • Dans Legendary, le Kraken est le boss de fin de niveau d'une des dernières missions de la campagne.
  • Dans Dofus, Le Kralamoure Geant est le boss du dernier donjon de l'île d'Otomaï.
  • Dans Return of the Obra Dinn , un kraken géant attaque le bateau et l'équipage de l'Obra Dinn provoquant plusieurs victimes que le joueur doit retrouver.
  • Dans Dark Age of Camelot, il est possible d'affronter le Kraken dans l'extension Trials of Atlantis.
  • Dans Bayonetta 3, Kraken est un démon allié et adversaire du personnage principal. Il conserve sa forme de céphalopode géant, mais sa tête peut s'ouvrir telle une immense mâchoire. Il est dit qu'il vit dans le marais du Styx.

Jeux de cartes

  • Dans Magic : l'assemblée, il existe plusieurs cartes de créature de type kraken.
  • Dans Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer, plusieurs cartes font référence au kraken.
  • Dans Oriflamme, jeu de cartes français dont l’illustration est très inspirée de Games of Throne, une des couleurs (la noire) est illustrée par le kraken.

Jeux de rôle

Jeux de société

Divers

Notes et références

Modèle:Références

Voir aussi

Modèle:Autres projets

Bibliographie

Ouvrages

Articles de presse

  • Xabier Armendáriz, « Kraken : le calamar géant qui fit trembler les mers », Histoire & civilisations Modèle:N°, Modèle:Date-.

Articles connexes

Liens externes

Modèle:Palette Modèle:Portail