Oscillateur (automate cellulaire)

{{#ifeq:||Un article de Ziki, l'encyclopédie libre.|Une page de Ziki, l'encyclopédie libre.}}
Révision datée du 14 octobre 2017 à 12:50 par 2a01:cb08:4c:5600:81c1:eea9:458c:866 (discussion) (ajout de "c' " dans le tableau pour le blinker)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Modèle:Voir homonymes

Dans un automate cellulaire, un motif fini est appelé oscillateur s'il retourne à son état d'origine, dans la même orientation et à la même position, au bout d'un nombre fini de générations.

Terminologie

Le plus petit nombre de générations nécessaires au motif pour revenir à son état initial est appelée la « période » de l'oscillateur.

Les structures stables sont des cas particuliers où l'on peut considérer que la période est égale à 1 (puisqu'ils sont égaux à eux-mêmes dans toute génération).

Les vaisseaux sont des oscillateurs qui reviennent à leur état d'origine au bout d'un certain nombre de générations, mais pas à la même position.

L'ensemble des cellules qui restent vivantes tout au long d'une période de l'oscilateur est appelé le « stator ». Celles qui meurent ou naissent en cours de période forment le « rotor ».

Exemples

Le jeu de la vie possède de nombreux oscillateurs. On peut notamment les classer selon leurs périodes.

Période d'oscillation Exemples
Images Commentaires Remarques
2
Fichier:2-3 O1.gif
Le « clignotant » (blinker) C'est le plus petit oscillateur du jeu de la vie. Composé de seulement trois cellules à chaque génération, il apparaît facilement de façon quasi-spontanée.
3 Fichier:JdlV osc 3.169.gif oscillateur seul Ces trois oscillateurs sont en fait un même oscillateur entouré ou non de blocs, la présence de ces blocs n'ayant aucune influence sur l'oscillateur.
Fichier:JdlV osc 3.169bis.gif le même oscillateur avec un bloc en bas à gauche
Fichier:JdlV osc 3.169ter.gif oscillateur entouré de quatre blocs
Fichier:JdlV osc 3.100.gif une croix
Fichier:JdlV osc 3.90.gif une diagonale
4 Fichier:JdlV osc 3.144.gif une « horloge »
Fichier:JdlV osc 3.144bis.gif une variante de l’« horloge »
5 Fichier:JdlV osc 5.64.gif un « octogone »
Fichier:JdlV osc 5.56.gif une fontaine
Fichier:JdlV osc 5.156.gif une diagonale
8 Fichier:Oscilador8periodos.gif La « galaxie de Kok »
15 Fichier:JdlV osc 15.144.gif le « pentadécathlon »
etc. la période peut théoriquement aller jusqu'à l'infini

Voir aussi

Liens internes

Modèle:Palette Jeu de la vie Modèle:Portail