L'Anneau-Monde

{{#ifeq:||Un article de Ziki, l'encyclopédie libre.|Une page de Ziki, l'encyclopédie libre.}}
Révision datée du 15 mai 2023 à 02:50 par >WikiCleanerBot (v2.05b - Correction syntaxique (Ponctuation avant une référence - Orthographe et typographie - Paramètre inutilisé - Espace insécable))
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Modèle:Sources Modèle:Infobox Livre

L’Anneau-Monde (titre original : Modèle:Langue) est un roman de science-fiction de l’auteur américain Larry Niven, paru aux États-Unis en 1970 et en France en 1983.

Le roman fait partie du Cycle de l'Anneau-Monde.

Résumé

Nessus, un extraterrestre, recrute Louis Wu et Teela Brown, deux Terriens, ainsi que Parleur-aux-Animaux, un autre extraterrestre, pour une mission d’exploration d’une mystérieuse planète artificielle ayant la forme d’un anneau, tournant autour d’une étoile.

Présentation de l’œuvre

Modèle:Cycle de l'Anneau-Monde L’originalité de ce planet opera est de présenter une planète-anneau totalement artificielle, construite par une race extraterrestre que les héros du roman dénomment les Ingénieurs de l’anneau-monde. L’auteur mêle à un récit d’exploration de structure assez classique de nombreuses considérations techniques et scientifiques sur l’univers et sur l’anneau-monde.

Personnages principaux

Modèle:Article détaillé

Données techniques sur l’Anneau-Monde

Thèmes abordés

  • Larry Niven aborde le thème de la surpopulation en l’élargissant à toute la galaxie, problème accru par l’usage généralisé de l'épice de longévité. Il présente ensuite diverses solutions inventées par des races extraterrestres. L’anneau-monde, aux proportions gigantesques, est l’une de ces solutions.
  • La civilisation des Marionnettistes de Pierson, présentée comme plutôt pacifique et très prudente, utilise deux armes particulières pour lutter contre ses ennemis potentiels : le tasp (un neuro-émetteur qui stimule chez sa victime les zones du plaisir) et la manipulation du patrimoine génétique des autres races.
  • Avec le personnage de Teela Brown, Larry Niven développe dans son univers de science-fiction une hypothèse selon laquelle la chance pourrait être transmise par les gènes. Ainsi, l’organisation sur Terre d’une loterie du droit de naissance – dont seuls les gagnants sont autorisés à procréer – conduit à créer au fil des générations des lignées d’invididus au coefficient de chance de plus en plus élevé. Mais le corollaire de ce fort coefficient de chance, c’est le manque de maturité de ces personnes chanceuses qui n’ont jamais connu ni l’adversité, ni la douleur pour les faire progresser et mûrir.
  • Avec les cabines de transfert en usage sur la Terre, les déplacements sont quasi immédiats et la planète est devenue une grande ville mondiale (version amplifiée du Modèle:Langue de Marshall McLuhan) dont les communications se font en une seule langue : l’interworld. Larry Niven décrit ainsi un monde standardisé dans lequel toute différence culturelle a quasiment disparu.
  • C’est avec beaucoup d’humour que Larry Niven invente des races extraterrestres dont les femelles ne sont douées d’aucune faculté intellectuelle remarquable.
  • La race extraterrestre des Étrangers s’occupe exclusivement d’acheter et de vendre des informations dans la galaxie, préfigurant ainsi la valeur stratégique de l’information qui explosera avec l’avènement de l’ère numérique.

Adaptations

Bande dessinée

  • Un format manga, en deux parties, intitulé Ringworld: The Graphic Novel écrit par Robert Mandell et dessiné par Sean Lam est sorti en Modèle:Date- (Tor Books and Seven Seas Entertainment).

Cinéma et télévision

Après une tentative avortée en 2001 pour le cinéma, et un projet de série sans suite en 2004 chez Sci-Fi Channel, cette même chaîne annonce en 2013 le lancement d'une mini-série de 4 heures écrite par Michael R. Perry (MGM Television et Universal Cable Productions).

Jeux

  • Un jeu de rôles en anglais (non traduit en français) a été édité en 1984 par la société Chaosium : son titre est Larry Niven's Ringworld: Roleplaying Adventure under the Great Arch et il utilise une version modifiée du Basic Role Playing System.
  • Tsunami Games a édité deux jeux inspirés de l'univers de L'Anneau-Monde : Ringworld: Revenge of the Patriarch (1992) et Return to Ringworld (1994).

Postérité

Jeux

  • Dans les jeux vidéo de la série Halo, la constante tourne autour de mondes artificiels en forme d'anneau de Modèle:Unité de diamètre et de Modèle:Unité d'épaisseur, appelés Installations par les Forerunners, créateurs de ces mondes.
  • Dans le jeu vidéo Stellaris, le système Sanctuary est représenté et colonisable une fois les défenses orbitales éliminées. Les créateurs de ce « ringworld » ne sont représentés que par une intelligence artificielle mettant en garde toute civilisation entrant dans ce système de ne pas s'en approcher<ref>Modèle:Lien web</ref>. Le joueur peut également construire un anneau-monde de ses propres ressources dans n'importe quel système à une étoile après avoir acquis les recherches requises.

Livres

Récompenses

Classique de la science-fiction

Ce roman est considéré comme un grand classique de la science-fiction dans les ouvrages de références suivants :

Critiques spécialisées

Dans son Histoire de la science-fiction moderne, Jacques Sadoul déclare à propos de ce roman : Modèle:Citation<ref>Voir Jacques Sadoul, Histoire de la science-fiction moderne. 1911-1984, Robert Laffont, Modèle:Coll., 1984, p. 307-308.</ref>.

Éditions

L’Anneau-Monde de Larry Niven, traduit de l’américain par Jacques Polanis, a connu différentes éditions françaises :

Notes et références

Modèle:Références

Annexes

Articles connexes

Liens externes

Modèle:Autres projets

Modèle:Succession/Début Modèle:Succession/Ligne Modèle:Succession/Ligne Modèle:Succession/Ligne Modèle:Succession/Fin Modèle:Palette Modèle:Portail