Carte mémoire
Une carte mémoire est un type de mémoire informatique utilisée, le plus souvent, pour le stockage des clichés numériques dans les appareils photo numériques (APN), pour la sauvegarde de parties sur consoles de jeux vidéo, mais aussi dans des lecteurs de musique MP3 ou des appareils électroniques professionnels tels que des stations totales.
Lecture
Une carte mémoire peut se lire avec un lecteur de carte.
Compatibilité
Compatibilité matérielle
Dans le domaine de l'imagerie numérique, chaque type de carte n'est compatibles qu'avec certains appareils photo numériques. Les appareils photo numériques supportant plus d'un type de carte font figure d'exceptions. Cependant, il existe sur le marché de petits boîtiers multilecteurs (Modèle:En anglais), utilisables par le port USB ou PCMCIA de l'ordinateur, ou intégrés dans les ordinateurs fixes ou portables, et capables de lire de nombreux formats. Il existe également des adaptateurs pour lire un type de carte sur un appareil destiné à lire un autre type : par exemple lire une CompactFlash sur un port PCMCIA. Toutefois, ces adaptateurs peuvent lire un type de carte qui est compatible. Comme dans l'exemple CompactFlash et PCMCIA, ces deux formats sont compatibles puisque les cartes CompactFlash sont en quelque sorte des cartes PCMCIA miniaturisées.
Compatibilité logicielle
D'un point de vue logiciel, généralement ces cartes sont incompatibles les unes avec les autres ; par exemple, une carte mémoire pour une console Sony ne fonctionne pas pour une console Nintendo et réciproquement.
Différentes cartes
- La carte SD ou Secure Digital. En 2016, elle est la plus répandue et offre une capacité maximale de Modèle:Unité<ref>Test : Lexar Professional 633x 512 Go, de l'espace pour les vidéos 4K - Régis Jehl, Les Numériques, 16 octobre 2015</ref> (les capacités théoriques maximales sont de Modèle:Unité pour les SD de première génération (SDSC), Modèle:Unité pour les versions SDHC, et Modèle:Unité pour les SDXC) ;
- La carte CF ou CompactFlash. Autrefois la plus répandue, elle est progressivement abandonnée dans le cadre d'un usage grand public, mais reste cependant privilégiée par les professionnels. Elle offre en Modèle:Date- une capacité maximale de Modèle:Unité. La capacité théorique maximale était limitée à Modèle:Unité jusqu’en 2010, mais les spécifications CF5.0 publiées en février de cette même année permettent de porter cette capacité théorique à Modèle:Unité, grâce à un adressage sur Modèle:Unité<ref>Vers des cartes Compact Flash de plusieurs pétaoctets - Romain Heuillard, Clubic, 22 février 2010</ref> ;
- La carte MS ou Memory Stick offre un stockage maximal de Modèle:Unité fin 2016<ref>Carte mémoire Memory Stick PRO Duo™ - Sony</ref>. Elle est surtout utilisée par les APN de la marque Sony. Il y en a plusieurs variantes (Pro duo, micro...) et Sony a annoncé au CES 2010 qu'il commençait à produire des cartes au format SD et microSD.
- La carte xD ou XD-Picture Card offre un stockage maximal de Modèle:Unité en Modèle:Date-. Elle est surtout utilisée par les APN des marques Olympus et Fujifilm ;
- La carte SM ou SmartMedia Card (Olympus et Fuji), très mince, d'une capacité maximale de Modèle:Unité, est abandonnée ;
- La carte MMC ou MultiMedia Card ;
- La carte PCMCIA, d'un gabarit plus important, se connectant directement sur le port PCMCIA des ordinateurs portables.
Liste des cartes mémoires disponibles sur le marché en 2006 :
- La famille des cartes MS :
- Memory Stick
- Memory Stick Duo
- Memory Stick Micro M2
- Memory Stick Pro
- Memory Stick Pro Duo
- La famille des cartes SD :
- Secure Digital
- Mini Secure Digital
- Micro Secure Digital
- Secure Digital High Capacity
- Secure Digital eXtended Capacity
- La famille des cartes MMC :
- Multi Media Card
- Multi Media Card Micro
- Multi Media Card Mobile
- Multi Media Card Plus
- Multi Media Card Reduced Size
- Les autres familles :
- CompactFlash
- Micro Drive
- Smart Media
- xD Card
- MiCARD
- XQD
Les capacités existantes en septembre 2023Modèle:Quand vont de Modèle:Unité à Modèle:Unité.
Taille d'image | Capacité de la carte | ||||
---|---|---|---|---|---|
256 Mo | 512 Mo | 1 Go | 2 Go | 4 Go | |
0,71 Mpx (Modèle:Dunité) 214 ko / A4<ref>Calcul avec une même quantité de pixels par cm qu'un écran Modèle:Unité de Modèle:Dunité.</ref> | 1 196 | 2 392 | 4 672 | 9 345 | 18 691 |
2,07 Mpx (Modèle:Dunité) Modèle:Unité | 411 | 823 | 1 607 | 3 215 | 6 430 |
3,15 Mpx (Modèle:Dunité) 944 ko | 271 | 542 | 1 059 | 2 118 | 4 237 |
5,95 Mpx (Modèle:Dunité) 1,784 Mo | 143 | 286 | 560 | 1 121 | 2 242 |
10,01 Mpx (Modèle:Dunité) Modèle:Unité | 85 | 170 | 333 | 666 | 1 333 |
15,04 Mpx (Modèle:Dunité) 4,51 Mo | 56 | 113 | 221 | 443 | 886 |
Taille de vidéo | Capacité de la carte | ||||
---|---|---|---|---|---|
4 Go | 8 Go | 16 Go | 32 Go | 64 Go | |
0,08 Mpx (Modèle:Dunité) 0,98 Mb/s | 9,07 h | 18,1 h | 36,3 h | 72,6 h | 145,1 h |
0,31 Mpx (Modèle:Dunité) 3,35 Mb/s | 2,65 h | 5,31 h | 10,6 h | 21,2 h | 42,5 h |
0,41 Mpx (Modèle:Dunité) 4,45 Mb/s | 2,00 h | 4,00 h | 7,99 h | 16,0 h | 32,0 h |
0,92 Mpx (Modèle:Dunité) 9,66 Mb/s | 0,92 h | 1,84 h | 3,68 h | 7,36 h | 14,7 h |
2,07 Mpx (Modèle:Dunité) 21,5 Mb/s | 24,8 min | 49,6 min | 1,65 h | 3,31 h | 6,61 h |
- Pour les consoles de jeu vidéo
-
Pour la Nintendo 64.
-
Pour la GameCube.
-
Pour la PlayStation 2.
-
Pour la Dreamcast.
Notes et références
Voir aussi
Liens externes
- caractéristiques des différents types de carte mémoire, sur Choixnumerique.com
- {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Vidéo montrant le processus de fabrication