David Perry (programmeur)
Modèle:Voir homonymes Modèle:Infobox Biographie2
David Perry (né le Modèle:Date à Lisburn, Irlande du Nord, Royaume-Uni) est un créateur de jeux vidéo et chef d'entreprise britannique. Il est surtout connu pour avoir été le fondateur et président des entreprises Shiny Entertainment et Acclaim Games. Il est l'actuel CEO du service de jeu à la demande Gaikai.
Biographie
David Perry a passé son enfance dans un petit village appelé Templepatrick puis à Donegore dans le comté d'Antrim. Il fut étudiant à l'école primaire de Templepatrick et diplômé du Methodist College de Belfast.
Il programme son premier jeu à l'âge de 15 ans sur un ordinateur ZX81 Sinclair doté de 1 ko de mémoire (machine doté de Modèle:Unité de ram pour Modèle:Unité de Rom). D'après une interview que David Perry aurait accordé à la BBC, son premier jeu était un jeu de course où le joueur incarnait une sorte de « goutte noire » qui devait éviter les autres « gouttes noires ». Le jeune Irlandais envoie ses petites productions à un magazine et se fait rapidement remarquer. À l'époque, il ne possède même pas de compte en banque, impossible donc pour lui d'encaisser le premier chèque de son employeur. Plus tard Modèle:Quand on lui offre son premier emploi pour Modèle:Nombre par an.
En 1984, il programme l'un de ses premiers succès sur les micro-ordinateurs 8 bits, Pyjama Rama. La même année, il rejoindra en Angleterre Mikro-Gen puis Elite Systems et Mirrorsoft ensuite et enfin Probe Software en 1987. Il y fait également la connaissance de l'animateur Nick Bruty. C'est alors qu'ils réalisent ensemble des jeux de référence sur les plates-formes 8 bits : Trantor: The Last Stormtrooper, Savage, Smash TV, Beyond the Ice Palace… qui se démarquent non seulement par la beauté des graphismes, mais aussi par la qualité de l'animation malgré un nombre important de sprites à l'écran.
David Perry accède à la notoriété dans les années 1990 en rejoignant Virgin Games USA en 1992, après avoir programmé son dernier jeu pour Probe et son Modèle:1er jeu de plate-forme sur la Mega Drive : The Terminator qui est moyennement reçu par la critique.
Il développe donc pour Virgin plusieurs jeux sur Mega Drive : Global Gladiators, basé sur la licence McDonald's et Cool Spot qui met en scène un personnage de la marque 7 Up.
C'est, toujours en 1993, qu'il sort un de ses jeux les plus marquants sur cette console, Aladdin, jeu de plate-forme tiré du dessin animé de Disney. Le jeu aurait été programmé en seulement 3 mois pour sortir en même temps que le film en Europe et sera d'ailleurs élu jeu Mega Drive de l'année par le magazine PowerPlay<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>. Ce qui repoussa la fin du développement d'un autre jeu de plates-formes basé sur un film Disney, Le Livre de la Jungle, qui fut développé, simultanément, voire avant Aladdin<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>. Le jeu sera achevé (les dix derniers pourcents du jeu, environ) par Eurocom après son départ de chez Virgin. Deux autres jeux basés sur son travail seront achevés et sortiront après son départ : RoboCop versus The Terminator sur Mega Drive et The Terminator sur Mega-CD.
Peu de temps avant la sortie d'Aladdin et en conflit avec Virgin, il fonde, le [[1er octobre|Modèle:1er octobre]] 1993, à Laguna Beach, Shiny Entertainment, entreprise de développement de jeux, qu'il dirige et qu'il bâptise ainsi en hommage à la chanson de R.E.M. : Shiny Happy People<ref>Modèle:Lien web</ref>. Par ailleurs, une bonne partie de son équipe de chez Virigin le suit, dont Nick Bruty et Tommy Tallarico, son compositeur attitré.
En 1994, Playmates Interactive Entertainment fait appel à Douglas TenNapel pour créer, et à David Perry, pour programmer, le jeu de plate-forme Earthworm Jim, sur Mega Drive et Super Nintendo (avec un niveau en moins). Le jeu se fait remarquer pour ses nombreuses animations et son univers délirant. Il est également le premier jeu à avoir 100% dans la magazine Games Master<ref>Modèle:Lien web</ref>. S'ensuivront plusieurs suites au gameplay similaire, une série animée, des figurines et des bandes dessinées.
Personnalité extravertie, il affiche à l'époque sa réussite en collectionnant les plus belles voitures de sport.
Après le succès des deux premiers Earthworm Jim, il vend le personnage à Interplay et devient producteur de jeux PC et PlayStation avec des jeux tels que MDK ou Sacrifice.
En 2002, Atari. rachète Shiny pour 47 millions de dollars.
En 2003, les créateurs du film Matrix, Andy et Larry Wachowski, demandent à la compagnie de David Perry, Shiny Entertainment, de développer Enter the Matrix. Elles coécrivent le scénario du jeu et réalisent des scènes inédites tandis que Perry en est le lead designer et également le coscénariste. Inspiré du principe de Max Payne, ce jeu insiste sur le scénario, qui recoupe et complète la trilogie des Wachowski. Si le jeu est un succès commercial (il s'écoule à 6 millions d'exemplaires)<ref>Modèle:Lien web</ref>, les critiques sont mitigées mais une suite sort en 2005 : The Matrix: Path of Neo, qui reçoit également des critiques mitigées.
En mai 2006, il quitte Shiny et crée GameConsultants.com, une société de conseils en développement de jeux vidéo, ainsi que GameInvestors.com.
En 2006, il crée également et devient le président de Acclaim Games, une société de développement de MMO pour PC qui ferme en 2010.
En novembre 2008, Perry crée, à Orange County, en Californie, le studio néerlandais Gaikai.com, un service de cloud computing permettant aux utilisateurs de jouer à un jeu vidéo par l’intermédiaire d’un navigateur Web<ref name="GameDaily-25mars2009">Modèle:Lien web</ref>.
Le 2 novembre 2012, Sony PlayStation rachète Gaikai pour 380 millions de dollars.
Ludographie
Jeux développés<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1984 : Drakmaze (version ZX Spectrum), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1984 : Pot-Holing Pete (version ZX Spectrum), créateur, programmeur
- 1985 : Pyjamarama (version Amstrad CPC), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1985 : Herbert's Dummy Run (version ZX Spectrum), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1986 : Three weeks in Paradise (version ZX Spectrum), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1986 : Stainless Steel (version ZX Spectrum), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1986 : Ikari Warriors (version ZX Spectrum), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1987 : Great Gurianos (version ZX Spectrum), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1987 : Trantor the last Storm Trooper (version Amstrad CPC), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1988 : Savage (version ZX Spectrum), créateur, programmeur, (version Amstrad CPC), programmeur, (version DOS), game designer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1988 : Beyond the Ice Palace (version Amstrad CPC), programmeur <ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1989 : Tintin sur la Lune (versions Amstrad CPC et ZX Spectrum), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1989 : Teenage Mutant Hero Turtles (version ZX Spectrum), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1990 : Supremacy: Your Will Be Done, (versions Amiga et Atari ST), créateur, programmeur, game designer, (version DOS) concepteur original<ref>Modèle:Lien web.</ref>
- 1990 : Dan Dare III: The Escape, (version Amstrad CPC et ZX Spectrum), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1991 : Smash TV (versions Amstrad CPC et ZX Spectrum), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1991 : Paperboy 2 (version ZX Spectrum), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1991 : Extreme (version ZX Spectrum), créateur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1992 : Captain Planet (version ZX Spectrum), programmeur, game designer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1992 : The Terminator (version Mega Drive), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1993 : Global Gladiators (version Mega Drive), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1993 : Cool Spot (versions Mega Drive et DOS), programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1993 : Aladdin (version Mega Drive), programmeur, ingénieur de l'animation, manager du projet, original designer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1993 : RoboCop versus The Terminator (version Mega Drive), basé sur son moteur d'animation et développé par son équipe<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>{{#invoke:Langue|indicationDeLangue}}RoboCop Versus The Terminator</ref>
- 1994 : The Terminator (version Mega CD), concepteur original, aide-programmeur, basé sur son moteur d'animation <ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1994 : Le Livre de la jungle (version Mega Drive), game designer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1994 : Earthworm Jim (version Mega Drive), programmeur, (version Super NES), programmeur additionnel<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1995 : Earthworm Jim: Special Edition (version Mega CD), programmeur additionnel <ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1995 : Earthworm Jim 2 (versions Mega Drive et Super NES), programmeur additionnel<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1996 : Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms (version DOS), programmeur additionnel<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1997 : MDK (versions DOS et Windows), producteur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1998 : Wild 9 (PlayStation), producteur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1999 : R/C Stunt Copter (PlayStation), manager de la production<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2000 : Messiah (Windows), producteur et voix<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2000 : Sacrifice (Windows), producteur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2003 : Enter the Matrix (Gamecube, PlayStation 2, Windows et Xbox), lead designer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2005 : The Matrix: Path of Neo (PlayStation 2, Windows et Xbox), producteur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2006 : Bots (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2007 : Top Secret (Windows), créateur, programmeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2007 : The Darkness (PlayStation 3 et Xbox 360), consultant<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2007 : Les Simpson, le jeu (DS, PlayStation 2, 3, Portable, Wii et Xbox 360), consultant<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Dance! Online (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Tribal Nations (Windows), Chief Creative and Technical Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Prize Potato (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Ponystars (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : MyDivaDoll (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Dekaron (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Age of Conan: Hyborian Adventures (Windows), consultant<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : The Chronicles of Spellborn (Windows), Chief Creative Officer<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2009 : Hostile Makeover (Windows), garant de qualité<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2010 : Rock Free (Windows), Chief Creative Officer <ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2014 : SXPD: The Rookie (IPad), créateur, programmeur
Jeux annulés
- 2007 : Earthworm Jim (PSP)<ref>Modèle:Lien web</ref>
Remerciements
- 1994 : Le Livre de la jungle (version NES) <ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1995 : Spot Goes to Hollywood (version Mega Drive)<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1995 : Earthworm Jim: Special Edition (version Windows)<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1998 : Sonic Robo Blast 2 (version Windows)<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2010 : Earthworm Jim HD (PlayStation 3 via PlayStation Network et Xbox 360 via Xbox Live Arcade)<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2013 : DuckTales: Remastered (PlayStation 3, Wii U, Windows et Xbox 360)<ref>Modèle:Lien web</ref>
Bibliographie
- Sord M5 Graphics Demos [Écrit en BASIC]. Sord, 1982.
- National ZX80/ZX81 Users Club Magazine. Interface, 1982.
- Tim Hartnell's Giant Book of Spectrum Games. Interface, 1983.
- 49 explosive games for the ZX Spectrum. Par Tim Hartnell et David Perry. London : Interface, 1983.
- Astounding Arcade Games for your Spectrum. Interface, 1984.
- David Perry on Game Design. Delmar, 2009.
Filmographie
Séries télévisées
- 1995 - 1996 : Earthworm Jim, producteur délégué<ref>Modèle:Lien web</ref>
Films
- 2014 : Wiener Dogs Internationals, producteur délégué<ref>Modèle:Lien web</ref>
Notes et références
Liens externes
- {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Site officiel