Gizmondo

{{#ifeq:||Un article de Ziki, l'encyclopédie libre.|Une page de Ziki, l'encyclopédie libre.}}

Modèle:À sourcer Modèle:Méta bandeau d'avertissement{{#ifeq:||{{#if:||{{#if:février 2019||}}}}}} Modèle:Infobox Console de jeux vidéo La Gizmondo est une console de jeux vidéo portable faisant également office d'appareil photo, GPS<ref>Modèle:Lien web</ref>, lecteur audio/vidéo,... fabriquée de 2005 à 2008 (avec interruption) par [[Tiger Telematics|Modèle:Langue.]]

L'origine de Tiger Telematics

L'origine de Tiger Telematics remonte à 1989 en Floride, aux États-Unis, où il existait une boutique de copie de cassette VHS. Quelques années plus tard, cette boutique s'associe avec d'autres personnes, pour créer une entreprise nommée « Floor Décor » qui se lance dans la décoration de sols. En Suède, se trouvaient les criminels Carl Freer et Stefan Eriksson, qui ont racheté l'entreprise scandinave Eagle Eye European Distribution, une entreprise spécialisée dans la fabrication de système de sécurité GPS par géolocalisation pour taxis. Ce système devait être équipé d'une caméra cachée et d'un bouton « Panic ». Quand le chauffeur appuie sur le bouton, le GPS prend une photo et l'envoie à la société de taxis avec sa géolocalisation. En 2003, Floor Décor rachète Eagle Eye European Distribution. Cette fusion donne naissance à Tiger Telematics.

La conception de la console

Avec ce projet de sécurité via GPS, Modèle:Langue décide de créer un produit incluant ce système GPS pour la sécurité des enfants et l'intègrent à une console portable multimédia devant s'appeler « Modèle:Langue ».

La console possède une architecture matérielle et des capacités techniques importantes pour une machine de son gabarit. Modèle:Langue investissant couramment dans des systèmes de GPS (Modèle:Langue) ou SLG (Système de Localisation Globale), cela permet à la Gizmondo d'indiquer son positionnement à n'importe quel moment. De plus, elle embarque un système de traitement vidéo dédié signé Nvidia capable de gérer la 3D en temps réel.

Le système de partage de fichiers de la Gizmondo permet d'aller chercher des annonces de télévisions, des clips et des contenus appropriés à la personne grâce à une connexion GSM/GPRS. Ce système permet de visualiser instantanément une annonce publicitaire et d'obtenir, à la fin de l'annonce, un coupon de réduction dans un magasin proche. La Gizmondo indique ensuite où se trouve le magasin à l'aide du GPS.

Premiers problèmes

Modèle:Section à sourcer Après la présentation de la Modèle:Langue à l'E3 2004, Modèle:Langue demande à l'écurie de F1 Jordan de sponsoriser la console en 2003 et 2004. Mais quelque temps plus tard, l'écurie Jordan entame un procès contre Modèle:Langue<ref>Modèle:Article</ref>, car l'entreprise n'a pas payé l'écurie de F1 alors que celle-ci fit la promotion de la Modèle:Langue. L'entreprise a cédé des actions d'une valeur de Modèle:Unité à Jordan<ref>Modèle:Lien web</ref>. À la suite de cela, la « Modèle:Langue » fut renommée « Gizmondo »<ref>Modèle:Lien web</ref>.

Le lancement de la console était prévu pour le Modèle:Date, la promotion commence et les annonces apparaissent sur internet. Au même moment, Sony lance sa PSP. Les employés de Modèle:Langue savaient que la Gizmondo ne ferait pas le poids face à la PSP et la société décide de nouer un partenariat avec Nvidia pour y intégrer une puce graphique plus puissante que celle de la PSP : la GeForce GT4500. Le développement de la console et des jeux repart donc de zéro. Cependant, Modèle:Langue n'a pas changé la date de sortie de la console. Le jour J, les partenaires distributeurs européens de la console n'ont rien reçu. Ils décident d'aller à Londres et de faire la tournée des magasins pour acheter des consoles : aucune console n'a été trouvée. Quelques jours plus tard, lors d'un communiqué de presse de Gizmondo, Carl Freer annonce que la console n'était pas sortie à la vente, mais était seulement sortie d'usine. La console sortit finalement le Modèle:Date avec l'ouverture d'un magasin spécialisé dans la vente de Gizmondo à Londres.

Commercialisation

La console fut lancée le Modèle:Date à Londres, dans un seul magasin, situé à Modèle:Langue<ref>Modèle:Lien web.</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>. Le jour du lancement, Modèle:Langue a préparé un concert privé avec Pharrell Williams, Jamiroquai ainsi que d'autres artistes. La console était disponible pour 229£ (Modèle:Euro). Ils estimaient pouvoir vendre Modèle:Nombre, mais seulement 1 000 furent vendues. La sortie américaine s'est avérée désastreuse puisqu'il n'y avait que 11 points de vente dans tout le pays sous la forme de stands de 2m².

En Modèle:Date, pour relancer les faibles ventes de la console, Modèle:Langue annonce une Modèle:Langue avec un écran 16/9. Ce modèle ne fut jamais commercialisé : la branche européenne chargée de la commercialisation, Gizmondo Europe est placée en liquidation judiciaire en Modèle:Date. Carl Freer a tenté de relancer la Gizmondo dans sa nouvelle mouture en Modèle:Date et une version widescreen pour Noël 2008. Avec de nouvelles fonctions et surtout le marché Gizmondo live. Cependant, malgré l'éviction de Stefan Eriksson, le projet périclite<ref>https://www.youtube.com/watch?v=NAPkzJZ8IxU L'histoire surréaliste de la Gizmondo, par Sakharu.</ref>.

Liste de jeux

Modèle:Navigation listes jeux vidéo Modèle:Colonnes

Spécifications techniques

  • CPU : Samsung 400 MHz ARM9
  • GPU : NVIDIA GoForce 3D 4500
  • Mémoire graphique: 1.2MB 128-bit SRAM (1,28MB)
  • RAM: 128 MB 16-bit DDR 200Mhz
  • ROM: 64 MB (version de développement 256mb)
  • Affichage : écran TFT couleur de 2,8 pouces (7 cm)
  • Palette graphique : 65 536 couleurs
  • Résolution : 240×320 pixels
  • Son : stéréo
  • Autonomie : 4h en mode jeu, 3h en mode film, 12h en mode audio et 100h en veille.
  • Dimensions : Modèle:Tunité
  • Poids : 150g
  • Autres : bluetooth 2, lecteur MP3, système de localisation GPS, lecteur de cartes mémoire SD, SMS/MMS, appareil photo numérique.

Références

Modèle:Références

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