Josef Kling

{{#ifeq:||Un article de Ziki, l'encyclopédie libre.|Une page de Ziki, l'encyclopédie libre.}}

Modèle:Voir homonymes Modèle:Infobox Biographie2 Josef Kling (Modèle:Date à MayenceModèle:Date à Londres) est un joueur d'échecs allemand et un compositeur d'études d'échecs.

Biographie

Il était à l'origine musicien d'église et professeur de musique. En 1834, il s'installa à Paris où il gagna sa vie en jouant aux échecs au café de la Régence. En 1837, il se fixa à Londres.

En 1836, il publia dans la revue d'échecs Le Palamède une analyse qui devint célèbre : la finale tour et fou contre tour. Howard Staunton la reprit en 1847 dans son ouvrage Modèle:Lang. En 1849, Kling publia sous le titre Modèle:Lang, une suite de 214 problèmes d'échecs<ref>Alain Biénabe,Le Guide des échecs : traité complet, Paris, 1993, Robert Laffont, collection « Bouquins », Modèle:P..</ref>. Il fit paraître avec Bernhard Horwitz en 1851 Modèle:Lang un livre consacré à Staunton qui contenait surtout des études de finales. Dans un compte-rendu de ce livre, le baron Tassilo von Heydebrand und der Lasa expliquait ainsi la différence entre le problème et l'étude : les problèmes sont très appréciés, mais les positions s'en distinguent par le fait qu'elles sont extrêmement naturelles et par là qu'on peut facilement les rencontrer dans les fins de partie réelles. De plus la tâche à résoudre, parfois très difficile, ne consiste pas à obtenir le mat en un nombre de coups déterminés mais seulement à parvenir à une position favorable, et le nombre de coups a moins d'importance.

Entre 1851 et 1853, Kling et Horwitz firent paraître la revue Modèle:Lang dans laquelle ils publièrent de nouvelles études. Le Modèle:Date, Kling ouvrit à Londres dans Modèle:Lang le café d'échecs Modèle:Lang, qui exista jusqu'en 1859 et fut souvent fréquenté entre autres par William Davies Evans. Kling resta présent jusqu'à sa mort sur la scène des échecs et fut membre honoraire du Modèle:Lang.

Une étude de Josef Kling

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Solution

Première possibilité
1. ...Ta4 2. Dxa4
2. ...Th3+ 3. Re4
3. ...Th4 gagne
Seconde possibilité
2. Dc8 évite le mat en h3.
2. ...Th3+ 3. Dxh3
3. ...Ta3 gagne

Notes et références

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Bibliographie

Liens externes

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