Liste des planètes de Dune

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Modèle:Titre mis en formeLes romans de l'univers de Dune inventé par Frank Herbert prennent place dans un vaste empire interstellaire, composé de plusieurs milliers de mondes. Le plus important, celui où prennent place la majorité des romans, est Arrakis, également appelée Dune, une planète entièrement désertique qui est l'unique source de l'Épice.

Les noms de planètes marquées d'un astérisque (*) dans la liste ci-dessous sont celles qui apparaissent dans les romans écrits postérieurement à l’œuvre d'Herbert, par son fils Brian Herbert et Kevin J. Anderson.

Sommaire : Haut - A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z {{#if:|1 2 3 4 5 6 7 8 9}}{{#if:|0-9}}

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A

B

  • Modèle:Ancre Balut (*) est un monde de la Ligue avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Beakkal (*) est une planète couverte de jungle du système de Liabic. Elle accueille notamment un cimetière militaire regroupant des sépultures des Atréides et des Vernius. Elle est ciblée dans le cadre de la Grande Guerre de l'Épice.
  • Modèle:Ancre Bela Tegeuse est la troisième planète d'Alpha Leporis. Les Vagabonds Zensunnis y font étape durant leur migration interplanétaire. Avant le Jihad butlérien, c'est une planète synchronisée.
  • Modèle:Ancre Buzzell est une planète océanique réputée pour ses gemmones. Ces pierres précieuses particulièrement recherchées sont récoltées par les Phibiens, une peuplade humaine adaptée à l'environnement particulier de Buzzell. Avant le Jihad butlérien, c'est une planète dissociée. L'ordre du Bene Gesserit maintient une forteresse sur Buzzell, où il exile ses membres qui dévient de la norme. La planète est conquise par les Honorées Matriarches, puis reconquise par le Nouvel Ordre de Murbella. Le Tleilaxu Tylwyth Waff y relâche ses vers marins, qui détruisent les gemmones et tuent les Phibiens.

C

  • Modèle:Ancre Caladan est le fief de la maison Atréides. Plus tard, son nom sera raccourci en « Dan ».
  • Modèle:Ancre La planète du Chapitre est la planète qui sert de base au Bene Gesserit après l'ère de Leto II. Son emplacement est tenu secret. À l'origine, son climat est tempéré, mais après la destruction de Rakis, la majeure partie de sa surface est transformée en désert afin d'y héberger le dernier ver des sables.
  • Modèle:Ancre Chusuk est la quatrième planète de Téta Shalish. Elle est réputée pour sa production d'instruments de musique de qualité, qui lui vaut le surnom de « planète des musiciens ». Le luthier Varota, célèbre facteur de balisette, en est originaire. Avant le Jihad butlérien, c'est une planète de la Ligue.
  • Modèle:Ancre Corrin est la planète éponyme de la maison Corrino. Lors du Jihad butlérien, elle constitue la dernière place forte d'Omnius, le chef des machines pensantes. La bataille de Corrin marque la fin du Jihad et la défaite des machines, mais elle laisse la planète dans un état inhabitable.

D

E

  • Modèle:Ancre Ecaz est la quatrième planète d'Alpha Centuri B. L'un de ses produits est le « bois-brouillard », une substance végétale prisée des sculpteurs, car la seule pensée humaine parvient à le façonner. C'est une planète dissociée avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Ellram (*) est une petite colonie humaine qui est conquise par les machines pensantes en 189 AG. Tous les humains y sont tués ou réduits en esclavage.

G

  • Modèle:Ancre Galacia (*) est une planète ravagée par des fremens mutins alors que Gurney Halleck était à leur tête. Il condamnera à mort le responsable de cette mutinerie. Cette planète apparaît dans Légendes de Dune.
  • Gammu est le nouveau nom de Giedi Prime à l'époque des romans Les Hérétiques de Dune et La Maison des mères.
  • Modèle:Ancre Gamont est la troisième planète de Niushe. Elle est renommée pour sa culture hédoniste et ses étranges pratiques sexuelles. C'est l'une des planètes conquises par les Honorées Matriarches.
  • Modèle:Ancre Giedi Prime est le fief de la maison Harkonnen. Plus tard, son nom sera changé en « Gammu ».
  • Modèle:Ancre Ginaz est la planète d'origine des maîtres Ginaz, des escrimeurs renommés prisés des diverses maisons nobles de l'Empire comme gardes du corps, commandants d'élite ou professeurs d'escrime. Dès l'époque du Jihad butlérien, ils se couvrent de gloire en combattant les machines pensantes aux côtés des humains libres. La surface de Ginaz est presque entièrement recouverte d'eau, et seuls quelques archipels émergent à la surface.

H

  • Modèle:Ancre Hagal est la deuxième planète de Théta Shaowei. Fief de la maison Hagal, elle est réputée pour ses pierres précieuses.
  • Modèle:Ancre Harmonthep est l'une des étapes de la migration interplanétaire des Vagabonds Zensunnis. C'est une planète dissociée avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Hessra (*) est un monde inhabité recouvert entièrement de glace. Durant le Jihad butlérien, six cogitors s'y installent.
  • Modèle:Ancre Honru (*) est un monde synchronisé avant le Jihad butlérien. En 195 AG, l'Armée du Jihad tente de libérer Honru mais elle est mise en déroute devant le nombre des forces robotiques. Les vaisseaux robots suicide annihilent la flotte du Jihad et cinq mille humains meurent au combat.

I

  • Modèle:Ancre Ix est une planète réputée pour ses innovations technologiques. Son nom dérive du chiffre latin « IX » (9), bien que plus personne, à part le Bene Gesserit ou le Tyran, ne s'en rappelle. La série Avant Dune présente sa famille régnante, la maison Vernius.

J

  • Modèle:Ancre Jonction est le siège de la Guilde spatiale. Elle abrite l'unique école de Navigateurs, ainsi que de nombreux chantiers de long-courriers. Les Honorées Matriarches s'en emparent de force et y établissent à leur tour leur siège. C'est une planète de la Ligue avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Jongleur (*) est la planète des maîtres conteurs. Leur art est périlleux, car il plonge leur auditoire dans une profonde hypnose qui peut s'avérer mortelle.

K

L

  • Modèle:Ancre Lampadas est une planète du Bene Gesserit, où se trouve l'une de leur plus grandes écoles de formation de Sœurs. Sa destruction par les forces des Honorées Matriarches entraîne la mort des millions de Révérendes Mères qui s'y trouvaient. Une seule, Lucille, parvient à en réchapper, sauvant ainsi la Mémoire Seconde de ses sœurs.
  • Modèle:Ancre Lankiveil est une planète froide, dont la principale exportation est la fourrure de baleine.

N

  • Modèle:Ancre Naraj est une planète conquise par Muad'Dib dans Le Messie de Dune, celle où le fils du fremen Farok « a perdu ses yeux » au cours d'une bataille face à un brûle-pierres, un engin de guerre.
  • Modèle:Ancre Novebruns est le fief de la maison Metulli. À l'époque de la régence d'Alia, cette famille en vend la moitié contre Modèle:Unité de Mélange, signe de la valeur toujours plus importante de l'Épice dans l'Empire.

P

  • Modèle:Ancre Parmentier (*) est un monde de la Ligue avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Péridot (*) est une colonie humaine qui est conquise par les machines pensantes en 188 AG. Les quelques humains survivants à cette bataille sont transférés sur Giedi Prime.
  • Modèle:Ancre Pincknon (*) est un monde de la Ligue avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Poritrin est une planète fertile que les Zensunnis considèrent comme leur monde d'origine. Elle est décrite plus en détail dans le cycle Dune, la genèse. Fief de la maison Bludd, son agriculture prospère à l'époque du Jihad butlérien grâce à l'esclavage auquel sont soumis les Zensunnis et les Zenchiites. Elle perd en influence après la destruction de sa capitale lors d'une révolte d'esclaves.

Q

R

S

T

U

V

W

Y

Z

  • Modèle:Ancre Zanbar (*) est un monde de la Ligue avant le Jihad butlérien.
  • Modèle:Ancre Zanovar (*) est le fief de la maison Taligari. Cette planète de villégiature est la première attaquée par l'empereur Shaddam IV durant la Grande Guerre de l'Épice. Son objectif est double : anéantir les réserves de Mélange de la planète, et se débarrasser de son demi-frère Tyros Reffa, qui s'y est réfugié. Les Sardaukars détruisent les villes majeures de Zanovar et ses réserves d'Épice, mais Tyros Reffa parvient à leur échapper.

Notes et références

Modèle:Références Modèle:Vide

Modèle:Palette Modèle:Portail