Keiji Inafune
{{#invoke:Bandeau|ébauche}} Modèle:Infobox Biographie2 Modèle:Japonais est un producteur japonais de jeux vidéo ayant fait sa carrière dans l'entreprise Capcom<ref>Modèle:Lien web.</ref>,<ref>Modèle:Article.</ref>.
Il est particulièrement célèbre pour son travail sur les séries Modèle:Langue, Onimusha et Modèle:Langue. Il est le fondateur du studio Comcept.
Carrière
Keiji Inafune nait le Modèle:Date- à Kishiwada dans la préfecture d'Osaka.
En avril 2010, Keiji Inafune a une promotion, il devient le nouveau chef de la production mondiale de Capcom<ref>Modèle:Lien web.</ref>. Le Modèle:Date-, Keiji Inafune annonce sur son blog qu'il quitte Capcom en déclarant : Modèle:Citation bloc Faisant partie des grands noms de la firme, Inafune déclare aussi qu'il veut prendre ses distances avec la société : Modèle:Citation<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Keiji Inafune fonde Modèle:Langue peu de temps après son départ de chez Capcom en Modèle:Date-, où il Modèle:Citation.
Polémiques
Keiji Inafune est souvent présenté à tort comme le créateur de grandes sagas de Capcom, comme Modèle:Langue ou Onimusha. Il n'a en réalité occupé que des postes de graphiste ou de producteur dans ces jeux. Akira Kitamura est le créateur du personnage et du jeu Modèle:Langue, Inafune avoue par la suite que le personnage est déjà créé lorsqu'il entre dans le projet de développement du jeu. Jun Takeuchi et Shinji Mikami sont les créateurs d'Onimusha, Keiji Inafune en est le producteur. Il n'est pas non plus le créateur de Modèle:Langue, mais il est bien le créateur de [[Dead Rising 2|Modèle:Langue 2]]. Il n'est également pas l'un des principaux créateurs de Modèle:Langue, il ne travaille que sur les décors.
Lors de sa dernière année chez Capcom, il se fait remarquer en critiquant vivement l'industrie vidéoludique japonaise.
Travaux
Jeux vidéo Modèle:Colonnes
Cinéma
- 2000 : Modèle:Langue - Superviseur exécutif
- 2006 : Modèle:Langue - Écriture (film)
- 2010 : Modèle:Langue - Réalisateur