Algorithme de Gram-Schmidt

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En algèbre linéaire, dans un espace préhilbertien (c'est-à-dire un espace vectoriel sur le corps des réels ou celui des complexes, muni d'un produit scalaire), le procédé ou algorithme de Gram-Schmidt<ref>Modèle:Ouvrage</ref> est un algorithme pour construire, à partir d'une famille libre finie, une base orthonormée du sous-espace qu'elle engendre. On peut aussi utiliser le procédé de Gram-Schmidt sur une famille infinie dénombrable de vecteurs. Ceci permet de démontrer l'existence d'une base hilbertienne si l'espace est séparable.

Énoncé

Précisément, en notant Modèle:Math avec Modèle:Mvar dans Modèle:Math, ou Modèle:Math : Modèle:Théorème

On oublie souvent la seconde condition, qui assure l'unicité. Elle permet de parler de la famille orthonormalisée de Gram-Schmidt associée à <math>(x_n)_{n \in N}\,</math>.

L'étape générale de l'algorithme consiste à soustraire au vecteur Modèle:Math son projeté orthogonal sur le sous-espace engendré par Modèle:Math. On s'appuie sur la famille orthonormale déjà construite pour le calcul de ce projeté.

Cette méthode a été publiée par Jørgen Pedersen Gram en 1883 et reformulée par Erhard Schmidt en 1907, mais on la trouve déjà dans des travaux de 1816 de Laplace<ref>{{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Gram-Schmidt orthogonalization, dans Earliest Known Uses of Some of the Words of Mathematics (G)</ref>.

Applications

Procédé de Gram-Schmidt

Nous définissons l'opérateur de projection orthogonale sur une droite vectorielle dirigée par le vecteur Modèle:Math par<ref>La convention choisie pour le produit scalaire hermitien étant ici : linéarité à droite et semi-linéarité à gauche.</ref> :

<math>\mathrm{proj}_{\mathbf{u}}\,(\mathbf{v}) = {\langle\mathbf{u},\mathbf{v}\rangle\over\langle\mathbf{u},\mathbf{u}\rangle}\mathbf{u}. </math>

Le procédé de Gram-Schmidt est alors :

Fichier:Gram–Schmidt process.svg
Les deux premières étapes du procédé de Gram–Schmidt.
<math>\mathbf{u}_1 = \mathbf{v}_1,</math> \mathbf{u}_1\|}</math>
<math>\mathbf{u}_2 = \mathbf{v}_2-\mathrm{proj}_{\mathbf{u}_1}\,(\mathbf{v}_2), </math> \mathbf{u}_2\|}</math>
<math>\mathbf{u}_3 = \mathbf{v}_3-\mathrm{proj}_{\mathbf{u}_1}\,(\mathbf{v}_3)-\mathrm{proj}_{\mathbf{u}_2}\,(\mathbf{v}_3), </math> \mathbf{u}_3\|}</math>
<math>\vdots</math> <math>\vdots</math>
<math>\mathbf{u}_k = \mathbf{v}_k-\sum_{j=1}^{k-1}\mathrm{proj}_{\mathbf{u}_j}\,(\mathbf{v}_k), </math> \mathbf{u}_k\|}</math>

Avec :

  • Modèle:Math, le produit scalaire dans l'espace considéré
  • Modèle:Math, un ensemble de vecteurs non liés
  • Modèle:Math, un ensemble de vecteurs orthogonaux deux à deux
  • Modèle:Math, l'ensemble de vecteurs orthonormaux deux à deux recherché

Modèle:Démonstration

Notes et références

Modèle:Traduction/Référence Modèle:Références

Modèle:Portail