Couche transport
En réseaux, la couche dite de transport constitue la quatrième couche du modèle OSI. Cette couche regroupe l'ensemble des protocoles chargés de la gestion des erreurs et du contrôle des flux réseaux. Les deux principaux protocoles utilisés sont les protocoles TCP et UDP<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Définition OSI (ISO 7498-1)
Modèle:Article détaillé La couche transport gère les communications de bout en bout entre processus. Cette couche est souvent la plus haute couche où on se préoccupe de la correction des erreurs<ref group=alpha> Exception connue dans le monde IP : utilisation de DNS sur UDP. </ref>. C'est-à-dire que le service de niveau transport consiste généralement en un service en mode connecté offrant le transfert de messages ou d'octets bruts ordonnés sans corruption, pertes, ou duplication. En particulier, c'est le service offert par les protocoles TCP<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Principe de fonctionnement
Multiplexage / Démultiplexage
La couche transport implémente le multiplexage afin de permettre à plusieurs processus de communiquer sur le même réseau. Les informations sont divisées en segments (PDU) associés à une application spécifique. Concrètement cela consiste en l’utilisation d'un port associé à un socket pour chaque processus d'une machine. Ces informations sont contenues dans l'en-tête du segment de la couche transport.
← 32 bits → | |
Port source | Port destination |
Autres informations d'en-tête | |
Données de l'application | |
... |
En fonction des protocoles, le PDU est appelé « segment » (TCP), « datagramme » (UDP), ou encore « paquet »<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Intégrité des données
Selon les protocoles, le paradigme quant à la fiabilité des données diffère. Certains protocoles, à l'instar de TCP, s'assurent de la réception de l'ensemble des segments (on parle alors de protocoles orientés connexion), tandis que d'autres, tel que UDP, ne pratiquent aucune vérification de cet ordre (transport sans connexion). Ces derniers sont souvent plus rapide, mais ne peuvent garantir la réception de l'ensemble des données envoyées<ref>Modèle:Ouvrage</ref>.
Les protocoles orientés connexion sont alors plutôt utilisé lorsque l'intégrité des données est importante, e.g. mails (SMTP), transfert de fichiers (FTP), etc., alors que pour un besoin de performance on peut chercher à ne pas établir de connexion, e.g. streaming, etc..
Remarques
Exemples de protocoles de couche 4
- Datagram Congestion Control Protocol (DCCP) (origine IETF)
- Sequenced packet exchange (SPX) (origine Novell)
- Stream Control Transmission Protocol (SCTP) (origine IETF)
- Transaction Capabilities Application Part (TCAP) (origine ITU)
- Transmission Control Protocol (TCP) (origine IETF)
- User Datagram Protocol (UDP) (origine IETF)
- UDT: Breaking the Data Transfer Bottleneck (UDT) http://udt.sourceforge.net/