Duck Hunt

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Modèle:Infobox Jeu vidéo Modèle:Japonais est un jeu vidéo de tir au pistolet développé et édité par Nintendo. Il est d'abord sorti le Modèle:Date au Japon sur Modèle:Anglais et en Amérique du Nord sur le système d'arcade Modèle:Anglais, puis a fait partie des jeux de lancement de la console Modèle:Anglais le Modèle:Date en Amérique du Nord, puis est sorti en Europe sur cette même console le Modèle:Date. Il s'agit du premier jeu à exploiter le pistolet de la console, le Modèle:Anglais, qui est utilisée lors d'une chasse au canard virtuelle.

Ce jeu vidéo est le remake du jeu Laser Clay System sorti en Modèle:Date<ref>Modèle:Lien archive</ref>. Il s'est vendu à plus de 28 millions d'exemplaires, ce qui en fait le deuxième jeu le plus vendu sur cette console.

Système de jeu

Généralités

Fichier:Duck hunt video game.jpg
Personne jouant à Modèle:Anglais avec le pistolet optique.

Modèle:Anglais est un jeu de tir en vue subjective dans lequel l'objectif est de toucher des cibles mouvantes en visant et tirant vers l'écran du téléviseur avec le NES Zapper. Chaque niveau consiste en un total de dix cibles à toucher. En fonction du mode de jeu choisi, une ou deux cibles apparaissent à l'écran et le joueur dispose de trois essais pour les toucher avant qu'elles ne disparaissent. Le joueur doit réussir à tirer sur un certain nombre de cibles pour arriver au niveau suivant. Ainsi, l'échec se soldera par un Modèle:Anglais mettant fin à la partie. La difficulté augmente au fur et à mesure que le joueur avance dans les niveaux<ref>Modèle:Lien archive</ref>.

Modes de jeu

Le jeu propose trois modes de jeu différents. Le premier consiste à chasser les canards un à la fois. Il est possible dans ce mode de contrôler les canards en branchant une deuxième manette dans la console. Le deuxième mode propose au joueur de chasser des canards deux par deux. Enfin, le troisième mode propose au joueur de tirer sur des pigeons d'argile<ref>Modèle:Lien web</ref>.

Développement

Conception

Modèle:Anglais est basé sur Laser Clay System, un jeu de Modèle:Date. Le studio Nintendo Research & Development 1 a conçu à la fois Modèle:Anglais et le Modèle:Anglais. Le développement du jeu a été supervisé par Takehiro Izushi et produit par Gunpei Yokoi. La musique a été réalisée par Hirokazu Tanaka, compositeur de plusieurs autres jeux Nintendo<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>

Sortie

Modèle:Anglais a été inclus dans plusieurs cartouche multi-jeux, notamment dans une le regroupant avec Modèle:Anglais. Cette compilation était vendue uniquement en offre groupée dans le pack Modèle:Anglais de la NES comprenant la console, deux manettes, l'adaptateur secteur, le câble vidéo et/ou antenne, la cartouche de jeu et le Modèle:Anglais<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>.

Le jeu a également été publié sur le système d'arcade Vs. System<ref>Modèle:Lien web</ref>.

Il est re-sorti en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii U en Modèle:Date. Là, la télécommande Wii remplace le Modèle:Anglais pour viser et tirer<ref>Modèle:Lien web</ref>.

Postérité

Notes et références

Modèle:Traduction/Référence Modèle:Références

Voir aussi

Articles connexes

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