Frédérick Raynal

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Frédérick Raynal, né en 1966<ref name=sanqua0905>Interview avec F. Raynal dans le webzine Sanqua n°26 (Experience #6), pp. 24-37. 8 septembre 2005.</ref> à Brive-la-Gaillarde, en Corrèze<ref name=sanqua0905/>, est l'une des figures du jeu vidéo français. Il a travaillé pour Infogrames, Adeline Software International, No Cliché et Ubisoft<ref name=ludographie>Page de présentation des jeux réalisés par F. Raynal sur le site de Ludoïd, informant que le prochain jeu de Raynal sera réalisé avec Ubisoft.</ref>. Il a notamment donné naissance aux séries Alone in the Dark<ref name="jv90-2000p11">Modèle:Ouvrage</ref> et Little Big Adventure, très grands succès des années 1990. Il est maintenant freelance et conçoit des objets électroniques ludiques et artistiques.

Biographie

Jeunesse

Frédérick Raynal naît en 1966. Son père, qui remarque le développement de la micro-informatique, ouvre une boutique d'informatique nommée Videomatique à Brive-la-Gaillarde alors que Raynal devient adolescent<ref name=sanqua0905/>.

À 12 ans, Raynal commence à prendre des cours d'électronique par correspondance avec Eurelec<ref name=sanqua0905/>. De l'électronique, il passe rapidement à l'informatique en commençant la programmation vers 1980-1981 à l'âge de 14 ans sur MK14, puis ZX80 et ZX81<ref name=sanqua0905/>,<ref name=PCEngine>PC-Engine Teikoku - Micro Kid's "Alone In The Dark" Interview, YouTube</ref>.

Au cours de son adolescence, Raynal réalise plusieurs petits jeux amateurs pour lui-même<ref name=sanqua0905/>, dont un jeu nommé Laser pour ZX81. Ce jeu ne sera pas commercialisé, contrairement à Robix sur EXL 100<ref name=ludographie/>, qu'il réalise à l'âge de 18 ans. Ce jeu sera vendu à 80 exemplaires<ref name=200JV>Selon le guide « 200 jeux vidéo essentiels » réalisé par David Téné et Pierre Gaultier, édition 2009-2010, page 49.</ref>,<ref name=Insiders>{{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Frederick Raynal : Game Design Tools and Methods, 1998</ref> dans la boutique de son père. Il réalise aussi des logiciels plus techniques, comme un émulateur Minitel pour Amstrad CPC compatible avec les modems Digitelec (le logiciel prend le nom de Minitelec et est commercialisé en 1986)<ref name=sanqua0905/>,<ref name=ludographie/>.

À la fin du secondaire, Raynal obtient un Bac D<ref name=PCEngine/> (Mathématiques et Sciences de la nature), selon l'ancienne dénomination des baccalauréats français.

Carrière en game design

Frédérick Raynal se fait connaître en 1988 pour la réalisation des graphismes du jeu PopCorn. Ce casse-brique distribué gratuitement fait sa renommée dans le monde du jeu vidéo. Il programme ensuite la version PC d'Alpha Waves (1990), un jeu de labyrinthe entièrement en 3D. Le portage est supporté par un PC de faible puissance (Intel 286).

Grâce à ces premiers succès, Raynal rencontre Bruno Bonnell<ref name=200JV/>, PDG d'Infogrames, qui l'embauche rapidement. Il donnera alors vie à Alone in the Dark<ref name="jv90-2000p11"/>. Ce jeu, sorti en 1992, est considéré comme l'un des premiers survival horror. C'est aussi le premier jeu vidéo à utiliser des personnages animés en véritable 3D, dans des décors en 2D statiques. Compte tenu de la puissance des ordinateurs de l'époque, l'idée semblait révolutionnaire.

Raynal ne participera toutefois pas aux autres épisodes de la série Alone in the Dark : à la suite d'un désaccord avec Bruno Bonnell<ref name=200JV/>, il quitte Infogrames avant la sortie du deuxième volet pour fonder Adeline Software International en 1993 avec d'autres anciens d'Infogrames : Yaël Barroz, Didier Chanfray, Serge Plagnol, Laurent Salmeron et Philippe Vachey.

En 1994, Adeline Software International sort son premier jeu, Little Big Adventure (souvent abrégé « LBA »). Il se vend à plus de 350 000 exemplaires<ref name=200JV/>, un chiffre rare pour l'époque. Viennent ensuite Time Commando (1996) et Little Big Adventure 2 (1997). En 1997, Adeline Software International est rachetée par Sega et devient No Cliché. La société développe alors trois jeux pour Dreamcast de 1999 à 2001, dont Toy Commander (1999) qui sort en Europe en même temps que la console. Toutefois, Sega décide d'arrêter la production de la Dreamcast début 2001 et No Cliché est alors obligée de fermer ses portes, abandonnant son quatrième projet intitulé Agartha.

Les années 2000

Le Modèle:Date-, Frédérick Raynal se voit remettre l'insigne de Chevalier dans l'Ordre des Arts et des Lettres.

Il est le parrain de la première promotion (2004-2006) de l'ENJMIN, une école publique située à Angoulême entièrement consacrée au jeu vidéo et aux médias interactifs numériques<ref>Article de l'AFJV précisant que F. Raynal a été le parrain de la première promotion de l'école.</ref>.

En 2010, Modèle:Référence nécessaire, Raynal travaille avec Ubisoft Montpellier sur Battle Tag, un projet de jeu laser qu'il présente à l'E3 2010<ref>{{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Modèle:Lien web, sur youtube.com, consulté le 6 janvier 2011</ref>.

Modèle:Pertinence détail.

Jeux vidéo réalisés par Frédérick Raynal

En étant indépendant

  • Laser (1979)
  • Robix<ref name=Insiders/>,<ref name=ludographie/> (1986)
  • PopCorn (1988)

Avec Infogrames

Avec Adeline Software International

Avec No Cliché

Avec F4

Depuis 2006

Décorations

Notes et références

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Liens externes

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