Myrmeleontidae
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Les Myrmeleontidae forment une famille d'insectes névroptères dont les représentants sont généralement appelés fourmilions ou fourmis-lions. L'aspect de l'adulte rappelle les libellules. Certaines espèces sont connues pour le piège en forme de cône inversé que leur larve creuse dans la terre meuble, afin de capturer les petites proies (notamment des fourmis) qui tombent dans ce trou. Selon une révision de 2004, un peu plus de 1 500 espèces actuelles sont reconnues.
Caractères communs aux espèces
Les fourmilions présentent un long abdomen et des ailes étroites repliées en toit au-dessus de celui-ci au repos. Ils ont des antennes courtes en massue. Ce sont des insectes crépusculaires ou nocturnes au vol lent.
Ils sont en général prédateurs et s'attaquent à des insectes plus petits, mais certaines espèces se nourrissent de pollen. Ils fréquentent des biotopes chauds et secs. On en rencontre une quarantaine d'espèces en Europe, essentiellement dans les régions méditerranéennes.
Les larves de certaines espèces vivent à la base d'entonnoirs qu'elles creusent dans les sols sablonneux, et projettent du sable sur leurs proies pour les y faire dégringoler. Ce sont le plus souvent des fourmis qui sont capturées par les puissantes mandibules de la larve. Chez d'autres espèces les larves vivent dans la litière ou s'enterrent et chassent au sol.
Chez certaines espèces tropicales, les ailes peuvent atteindre 10 à 12 centimètres, les ailes postérieures sont disproportionnellement allongées et s'évasent aux extrémités, évoquant des raquettes.
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Pièges en entonnoir de larves de fourmilion
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Larve de fourmilion commun
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Larve creusant son entonnoir
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Larve se déplaçant
Systématique
La classification de niveau supérieur de la famille des Myrmeleontidae fait encore récemment débat, des auteurs proposant différentes divisions taxonomiques au niveau des sous-familles, tribus et sous-tribus<ref name="KUZ2015">Kuznetsova, V. G., Khabiev, G. N., Krivokhatsky, V. A. 2015. Chromosome numbers in antlions (Myrmeleontidae) and owlflies (Ascalaphidae) (Insecta, Neuroptera). [In]: Lukhtanov, Kuznetsova, Grozeva and Golub (Eds) Genetic and cytogenetic structure of biological diversity in insects. ZooKeys, 538: 47-61.</ref>. Par exemple, en 2004, Stange<ref name="Stange2004"/> reconnait trois sous-familles, Stilbopteryginae, Palparinae et Myrmeleontinae, avec 14 tribus et 191 genres alors que Krivokhatsky<ref name="KRI2011">Krivokhatsky, V. A. 2011. Antlions (Neuroptera: Myrmeleontidae) of Russia. KMK Scientific Press Ltd, St. Petersburg - Moscow, 334 pages. [En russe]</ref>,<ref name="Krivokhatsky2005">Modèle:Article</ref> divise la famille en 12 sous-familles (Palparinae, Pseudimarinae, Stilbopteryginae, Dimarinae, Echthromyrmicinae, Dendroleontinae, Nemoleontinae, Glenurinae, Myrmecaelurinae, Acanthaclisinae, Brachynemurinae et Myrmeleontinae) avec 23 tribus<ref name="KUZ2015"/>.
Liste des sous-familles
Selon Modèle:Bioref, Modèle:Bioref et Modèle:Bioref :
- Myrmeleontinae Latreille, 1802
- Palparinae Banks, 1911
- Stilbopteryginae Newman, 1853
Liste des genres
Selon Modèle:Bioref : Modèle:Colonnes
Selon Modèle:Bioref :
- genre Amoea
- genre Ascalaphus
- genre Ascaloptynx
- genre Borgia
- genre Cratoscalapha
- genre Neadelphus
- genre Prosuhpalacsa
- genre Ricartus
- genre Ululodes
Galerie
- Imagos
- Larves
Prédateur
Les guêpes lasiochalcididae (voir Chalcididae) sont des parasitoïdes de certaines espèces de fourmilions. Modèle:...
Les fourmilions et l'Homme
Selon Jean-Baptiste Bory de Saint-Vincent, botaniste voyageur à l'origine de la première description scientifique connue du Formica Leo, un petit cône volcanique parasite du Piton de la Fournaise, cette formation volcanique a été baptisée par le savant réunionnais Joseph Hubert en se référant au fourmi-lion, dont le nom scientifique aurait pu être Formica-leo<ref name="Jean-Baptiste Bory de Saint-Vincent">Voyage dans les quatre principales îles des mers d'Afrique, Jean-Baptiste Bory de Saint-Vincent, 1804.</ref>.
Science-fiction
Dans la saga Star Wars, dans le film Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi, l'un des monstres (le Sarlacc<ref>Modèle:Lien brisé Le comportement de la larve de fourmilion a sans doute inspiré les scénaristes d'un des films de Star Wars</ref>) semble être inspiré d'un fourmilion. Un cône gigantesque creusé dans le sable du désert rappelle le cône minuscule qu'une larve de fourmilion crée pour piéger ses proies.
Roman
Dans le roman de Bernard Werber Les Fourmis, un fourmilion tente d'attraper une fourmi (la vieille 4000e), tandis qu'une jeune fourmi (103683e) essaie de venir à son secours sans être elle-même emportée.
En 1969, Gerald Durrell mentionne également le fourmilion dans son livre Oiseaux, bêtes et grandes personnes (en).
Jeux vidéo
Dans la série des Final Fantasy, le fourmilion est un monstre récurrent, qu'on trouve le plus souvent dans les zones sableuses ou désertiques.
Dans Half-life 2, les fourmilions sont des insectes géants que le joueur doit éliminer et qui par la suite deviennent alliés de celui-ci.
Dans Ghouls'n Ghosts, les larves de fourmilions tentent de piéger Arthur dans le niveau 2.
Dans Phantasy Star, la planète Motavia est peuplée de fourmilions (en anglais, ant-lions).
Dans Pokémon, le pokémon Kraknoix<ref>Le pokémon Kraknoix creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.</ref> et ses évolutions Vibraninf et Libégon sont inspirés du Fourmilion.
Dans Titan Quest, les fourmilions sont des créatures géantes rencontrées dans les déserts.
Dans SimAnt, les larves de fourmilion sont des prédateurs statiques qui dévorent les fourmis qui passent dans le rayon de leur entonnoir. En particulier, si le joueur fait se déplacer sa fourmi près d'un entonnoir, une animation en gros plan montre, en coupe, la larve de fourmilion se repaissant de la fourmi.
Dans Pikmin 3, le boss "Dégeulimace" se comporte comme une larve de fourmilion.
Dans A Link to the Past et A link between world, des larves de fourmilion apparaissent dans le Palais du Désert.
Dans Mario Kart: Double Dash!!, un piège de fourmilion se trouve dans le Désert Sec Sec, avec une plante piranha qui remplace la larve.
Animation
Dans le dessin animé japonais Yu-Gi-Oh! 5D's, la carte Piège du Fourmilion<ref>Le piège du Fourmilion</ref> permet d'invoquer un fourmilion géant pour effrayer l'adversaire.
Notes et références
Voir aussi
Articles connexes
Références taxonomiques
- Modèle:BioLib
- Modèle:Fr+en Référence ITIS : Modèle:Trim Myrmeleontidae Latreille, 1802{{#ifeq:|nv| Non valide}}Modèle:Consulté le
- Modèle:NCBI
- Modèle:Tolweb
- Modèle:TPDB
Liens externes
- Le Fourmi-lion par Jean-Henri Fabre, Souvenirs entomologiques
- Larve de fourmilion, propagation d'ondes dans le sable, Parisot Claude-Julie, 2013, 7:00 minutes, Vidéothèque du CNRS, Vidéo