Quadrique

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Fichier:Quadriken-alle.png
Quadriques non dégénérées en dimension 3. De gauche à droite : hyperboloïdes à une et deux nappes, ellipsoïde, paraboloïde hyperbolique, cylindre, paraboloïde elliptique et cône.

En mathématiques, une quadrique, ou surface quadratique, est une surface satisfaisant une équation cartésienne polynomiale de degré 2 à trois variables<ref>Modèle:Chapitre.</ref> (notées généralement Modèle:Mvar, Modèle:Mvar et Modèle:Mvar) de la forme

<math>Ax^2+By^2+Cz^2+2Dyz+2Exz+2Fxy+Gx+Hy+Iz+J=0</math>.

Ces surfaces sont classifiées par une équation réduite dans un repère orthonormé adapté en géométrie euclidienne, et en neuf classes non dégénérées à transformation linéaire près en géométrie affine. On peut également les étudier dans le cadre de la géométrie projective, qui simplifie et unifie complètement les résultats.

Leurs sections planes sont des coniques.

La définition se généralise en dimension supérieure avec la notion de quadrique affine, une hypersurface, caractérisée comme lieu d'annulation d'un polynôme de degré 2, voire sur un autre corps de coefficients que celui des réels.

Classification

Présentation des principales quadriques

Les quadriques non dégénérées<ref>Ni vides, ni réduites à un point, une droite, un plan ou l'union de deux plans.</ref> sont décrites ci-dessous à partir de leurs équations réduites dans un repère orthonormé convenable.

L'ellipsoïde <math>\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} + \frac{z^2}{c^2}-1 = 0 \,</math> , Fichier:Quadric Ellipsoid.jpg
L'hyperboloïde à une nappe (H1) <math>\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} - \frac{z^2}{c^2}-1 = 0 \,</math> , Fichier:Quadric Hyperboloid 1.jpg
L'hyperboloïde à deux nappes (H2) <math>\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} - \frac{z^2}{c^2} +1 = 0 \,</math> , Fichier:Quadric Hyperboloid 2.jpg
Le paraboloïde elliptique (PE) <math>\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} =z \,</math> , Fichier:Quadric Elliptic Paraboloid.jpg
Le paraboloïde hyperbolique (PH) <math>\frac{x^2}{a^2} - \frac{y^2}{b^2} = z \,</math> , Fichier:Quadric Hyperbolic Paraboloid.jpg
Le cône à base elliptique <math>\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} - \frac{z^2}{c^2} = 0 \,</math> , Fichier:Quadric Cone.jpg
Le cylindre elliptique <math>\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2}-1 = 0 \,</math> , Fichier:Quadric Elliptic Cylinder.jpg
Le cylindre hyperbolique <math>\frac{x^2}{a^2} -\frac{y^2}{b^2}-1 = 0 \,</math> , Fichier:Quadric Hyperbolic Cylinder.jpg
Le cylindre parabolique <math>\displaystyle{x^2 = 2 p y}</math> . Fichier:Quadric Parabolic Cylinder.jpg

Classification générale

L'équation de la surface peut s'écrire :

<math> Q(x,y,z)+Gx+Hy+Iz+J=0~</math>

Q désigne la forme quadratique

<math>Q(x,y,z)=Ax^2+By^2+Cz^2+2Dyz+2Exz+2Fxy~</math>

de matrice :

<math>M_Q=\begin{pmatrix} A & F & E \\ F & B & D \\ E & D & C\end{pmatrix}</math>

dont les valeurs propres sont toutes réelles puisque cette matrice est symétrique réelle.

La signature de la forme quadratique est le couple (p,q) où p est le nombre de valeurs propres strictement positives de Q et q le nombre de valeurs propres strictement négatives. Le rang de Q est alors p+q. Par définition d'une quadrique, le rang de Q ne peut être nul. Le fait que la signature d'une forme quadratique ne dépende pas du choix de la base choisie est démontré par la loi d'inertie de Sylvester.

Lorsque le rang est égal à 3, la quadrique admet un centre de symétrie.

Rang Signature Quadrique non dégénérée Quadrique dégénérée
3 (3,0) ou (0,3) ellipsoïde <math> \varnothing </math> ou point
(2,1) ou (1,2) hyperboloïde à 1 ou 2 nappes ou cône
2 (2,0) ou (0,2) paraboloïde elliptique ou cylindre elliptique <math> \varnothing </math> ou droite
(1,1) paraboloïde hyperbolique ou cylindre hyperbolique réunion de deux plans
1 (1,0) ou (0,1) cylindre parabolique <math> \varnothing </math> ou plan ou réunion de deux plans

Modèle:Démonstration

Classification en géométrie affine

Modèle:Section vide ou incomplète

Classification en géométrie projective

Modèle:Article détaillé

Quadrique en dimension quelconque

Plus généralement, dans un espace de dimension D, si les coordonnées de l'espace sont <math>\{x_1, x_2, \dots, x_D\}</math>, la quadrique générale est une hypersurface définie par l'équation algébrique :

<math>\sum_{i,j=1}^D Q_{i,j} x_i x_j + \sum_{i=1}^D P_i x_i + R = 0</math>

pour un choix spécifique de Q, P et R.

L'équation normalisée pour une quadrique non dégénérée centrée à l'origine est de la forme :

<math>\sum_{i=1}^D \pm {x_i^2 \over a_i^2} =1</math>

où au moins un des « ± » est un signe « + ».

Un ellipsoïde en dimension quelconque (appelé hyperellipsoïde si <math>D>3</math>) est une quadrique ne comportant que des signes « + » dans l'équation ci-dessus.

Applications

En modélisation d'image

Pour une surface d'équation <math>z=f(x,y)~</math>, la formule de Taylor-Young fournit une approximation locale de la surface par la quadrique d'équation:

<math>
p (x-a) 

+ q (y-b)

+ \frac{1}{2} [r (x-a)^2 + 2 s (x-a)(y-b) + t (y-b)^2 ]</math>

avec les notations dites de Monge <math>p= \frac{\partial f}{\partial x}(a,b) , q= \frac{\partial f}{\partial y}(a,b) , r= \frac{\partial^2 f}{\partial x^2}(a,b), t= \frac{\partial^2 f}{\partial y^2}(a,b), s= \frac{\partial^2 f}{\partial x \partial y}(a,b). </math>

Cette approximation locale est exploitée en modélisation d'images<ref>Sylvie Philipp, Modélisation structurale de la texture. Extraction du grain primaire et de sa règle de placement dans Douzième colloque Gretsi, Juan-les-Pins, 1988, Lire en ligne, Modèle:P..</ref>, où elle fournit des résultats intéressants<ref>Alaa Mustafa, Contribution à l'étude des courbures discrètes et de leurs applications, 2008 [Thèse].</ref>.

Notes et références

Modèle:Références

Voir aussi

Modèle:Autres projets

Modèle:Palette Modèle:Portail