Resident Evil (jeu vidéo, 2002)

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Modèle:Voir homonymes {{#invoke:Bandeau|ébauche}} Modèle:Infobox Jeu vidéo

Modèle:Langue (parfois improprement appelé Resident Evil Rebirth en France<ref>Modèle:Article</ref>) est un jeu vidéo de type survival horror développé par Capcom Production Studio 4 et édité par la société japonaise Capcom. Il met en scène les agents des S.T.A.R.S., une équipe d'élite piégée dans un manoir après avoir été envoyée dans une forêt afin d'enquêter sur les différents meurtres ayant eu lieu dans les environs.

Ce jeu est une refonte graphique totale de l'épisode original Resident Evil paru sur PlayStation en 1996. Ce Modèle:Langue est disponible depuis septembre 2002 sur GameCube, et sur Wii en 2009 sous l'édition « Resident Evil: Archives ».

L'appellation « REbirth » (littéralement « REnaissance » — les majuscules permettant le jeu de mots avec les initiales du jeu) n'est pas officiellement de Capcom, mais donnée par des journalistes de la revue [[Joypad (magazine)|Modèle:Langue]]. Ce nom est resté dans l'esprit des joueurs en France pour nommer ce remake sur Gamecube<ref>https://www.youtube.com/watch?v=WTiuR1XDQS0</ref>.

Une version remastérisée en haute définition de ce Modèle:Langue est sortie en janvier 2015 sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et Microsoft Windows<ref name="Remake2015">Kevin Hottot, « Resident Evil reviendra en 2015, grâce au remake de son premier remake », Next INpact, 5 août 2014.</ref>.

Nouveautés du remake

Parmi les différences entre l'original et le Rebirth, on peut remarquer :

  • Des graphismes entièrement retravaillés : toujours en gardant le principe des décors en 2D précalculés avec des personnages incrustés en 3D temps réel ;
  • L'apparition d'armes défensives : couteau utilisé en cas de corps à corps, grenades (pour le personnage de Chris Redfield) et un pistolet électrique nécessitant des piles (pour Jill Valentine) ;
  • Des zombies capables d'ouvrir certaines portes, de descendre les escaliers et pouvant se régénérer en « Modèle:Langue » (littéralement « Têtes cramoisies »), autrement dit des monstres plus redoutables et plus rapides ;
  • Les changements apportés à certains décors (et certaines énigmes à résoudre) et l'apparition de nouvelles zones de jeu (telle que la cabane des Trevor et le cimetière), ainsi que de nouveaux événements étoffant le background scénaristique de la série ;
  • L'apparition d'une nouvelle créature nommée Lisa Trevor, personnage qui est souvent mentionné dans le Modèle:Langue (Resident Evil: The Umbrella Chronicles). Il s'agit de la fille de l'architecte du manoir, George Trevor, qui a subi des expériences de la société Umbrella Corporation l'ayant transformée et rendue immortelle.

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Modèle:Infobox Notes de jeu vidéo

Critique

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Ventes

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Bibliographie

Notes et références

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Article connexe

  • [[Liste des personnages de Resident Evil#Resident Evil|Personnages de Modèle:Langue]]

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