Satoshi Tajiri
Modèle:Confusion Modèle:Infobox Biographie2 Modèle:Japonais est un créateur et producteur de jeu vidéo japonais. Il est notamment connu pour être le créateur de la franchise Pokémon et le fondateur et président du développeur de jeux vidéo Game Freak.
Passionné de jeux d'arcade durant sa jeunesse, il écrit et édite son propre fanzine de jeux vidéo nommé Game Freak qui le fera rencontrer Ken Sugimori, avant de le transformer en la société de développement du même nom.
Game Freak créa indépendamment le jeu « Quinty » (ou « Mendel Palace » en Occident) ,ce qui fut la clé de son développement. Il affirme que c'est à la suite de la vision de câbles link entre deux consoles portables Game Boy qu'il a imaginé des insectes rampant dessus et s'est efforcé d'en faire un jeu vidéo. Celui-ci deviendra Pokémon Rouge et Pokémon Bleu (1996), relançant les ventes de la Game Boy de Nintendo. Ce jeu issu de six années de travail donne naissance à la franchise à succès Pokémon. Satoshi Tajiri continue de travailler comme concepteur sur la franchise jusqu'au développement de Pokémon Rubis et Saphir (2002), puis devient uniquement producteur délégué.
Tajiri travaille également sur d'autres projets, notamment plusieurs jeux Mario. Il est également producteur délégué du film Pokémon : Détective Pikachu (2019)<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Jeunesse
Satoshi Tajiri est né à Tokyo d'un père vendeur automobile pour Nissan (Yamasaru Satori) et d'une mère au foyer (Nol Niyan) (nom de jeune fille)<ref name="TIME 0,9171,34342">Modèle:Lien web.</ref>. Enfant, Tajiri faisait une collection d'insectes, ce qui deviendra une source d'inspiration pour son travail dans le jeu vidéo plus tard<ref>Modèle:Lien web.</ref>. Il était tellement intéressé par la collecte et l'étude des insectes qu'il hérita du surnom « Modèle:Dr Bug » (« docteur Insecte ») par ses pairs<ref name="time 0,9171,2040095,00">Modèle:Lien brisé.</ref>.
Satoshi devient passionné par les jeux d'arcade adolescent ce qui le conduit à vouloir créer lui-même des jeux vidéo<ref name="time 0,9171,2040095,00" />. Après avoir démonté sa Famicom, pour voir comment elle fonctionnait, il gagne un concours de création de jeu vidéo organisé par Sega<ref name="time 0,9171,2040095,00" />.
À cause de sa fascination pour les jeux vidéo, Satoshi Tajiri faillit ne pas obtenir son diplôme de fin d'études. Son père tente même de lui donner un travail chez The Tokyo Electric Power Company mais Tajiri refuse<ref name="TIME 0,9171,34342" />.
Parcours professionnel
Dans les années 1980, Satoshi Tajiri crée le magazine de jeux Game Freak. Le rejoindra en premier Ken Sugimori, qui a dessiné toutes les images de Pokémon. Le Modèle:Date, ils fondent leur studio de développement de jeux vidéo qu'ils appellent Game Freak, comme leur magazine. En 1991, Tajiri découvre la Game Boy de Nintendo. Quand il voit pour la première fois les « Câbles Link », câbles de connexion permettant un jeu multijoueur entre deux Game Boy, il imagine aussitôt des insectes qui rampaient le long de ceux-ci. Les Pokémon étaient nés dans son esprit. Le jeu se base au départ sur certaines des idées de « Creatures », un autre studio concevant des jeux vidéo. Après Game Freak, Tajiri part travailler pour Nintendo et continue à réfléchir au développement de ses insectes. Il devient ami avec Shigeru Miyamoto, le créateur des séries Mario et Zelda. En référence à Miyamoto et Tajiri, Satoshi et Shigeru sont des noms par défaut sélectionnables par le joueur pour son personnage ou pour le rival dans Pokémon Vert et Rouge. Plus tard, ces mêmes noms ont servi dans la version japonaise du dessin animé Pokémon, où Sacha (inspiré par le personnage jouable du jeu vidéo) est appelé Satoshi et Régis (inspiré par le personnage rival du jeu vidéo) est appelé Shigeru.
Travaux
- 1989 : Mendel Palace, producteur, directeur, game design<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1992 : Magical Tarurūto-kun, producteur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1993 : Mario & Wario, directeur, game design<ref name="archive_NYDaily_News">Modèle:Lien archive.</ref>
- 1994 : Pulseman, direction et game design<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1996 : Pokémon Rouge et Bleu (Pocket Monsters Rouge et Vert au Japon), directeur, game design, scénario, création des terrains<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1997 : Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha, concept, game design<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1998 : Pokémon Jaune : Édition spéciale Pikachu (version modifiée de Pokémon Rouge et Bleu), directeur, game design, scénario, création des terrains<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 1999 : Pokémon Or et Argent, directeur, game design<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2000 : Pokémon Cristal (version modifiée de Pokémon Or et Argent), directeur<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2002 : Pokémon Rubis et Saphir, directeur exécutif<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2003 : Pokémon Box: Ruby & Sapphire, directeur exécutif<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2004 : Pokémon Émeraude (version modifiée de Pokémon Rubis et Saphir), directeur exécutif<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2004 : Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille (remake de Pokémon Rouge et Bleu), scénario, directeur exécutif<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2005 : Drill Dozer, producteur délégué<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2006 : Pokémon Perle et Diamant, producteur délégué<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Pokémon Platine (version modifiée de Pokémon Perle et Diamant), producteur délégué<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2008 : Super Smash Bros. Brawl, superviseur sénior<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2009 : Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver (remake de Pokémon Or et Argent), producteur délégué<ref>Modèle:Lien web</ref>
- 2010 : Pokémon Noir et Blanc, producteur délégué
- 2011 : Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (suites de Pokémon Noir et Blanc), producteur délégué
- 2013 : Pokémon X et Y, producteur délégué
- 2014 : Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (remake 3D de Pokémon Rubis et Saphir), producteur délégué
- 2015 : Tembo the Badass Elephant, producteur délégué
- 2016 : Pokémon Soleil et Lune, producteur délégué
- 2017 : Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, producteur délégué
Références
Modèle:Traduction/Référence <references />