Takehiko Inoue

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Modèle:Voir homonymes Modèle:Infobox Biographie2 Modèle:Japonais est un dessinateur de manga japonais. Il est né le Modèle:Date à Ōkuchi dans la préfecture de Kagoshima au Japon.

Biographie

Takehiko Nariai<ref>Modèle:Harvsp</ref> est né le Modèle:Date- à Ōkuchi<ref name="ANN">Modèle:Ann name</ref>,<ref group="Note">Modèle:Japonais fusionne en 2008 avec Modèle:Japonais pour former Modèle:Japonais.</ref>.

Pendant ses études, il joue dans le club de basket-ball de son lycée et devient capitaine de l'équipe. Également passionné de dessin, il décide de devenir mangaka. Inoue ira également à l'université mais ne finit pas ses études.

En 1988, il gagne le Prix Tezuka qui récompense ses débuts prometteurs comme mangaka lors d'un concours organisé par la Shūeisha avec Kaede Purple sur le thème du basket, qui est ensuite prépublié dans Weekly Shōnen Jump). Après cette publication, Inoue décide d'emménager à Tokyo, où il travaille pendant 10 mois en tant qu'assistant de Tsukasa Hōjō sur City Hunter. En 1989, il réalise son premier manga, Modèle:Japonais, prépublié dans Weekly Shōnen Jump.

Commence ensuite, sous son nom de plume Takehiko Inoue, Modèle:Japonais – prépublié dans Weekly Shōnen Jump de 1990 à 1996<ref>Magazine Shonen Jump (Japon) du No.42 (1990) au No.27 (1996) Modèle:Ann manga</ref> – son plus grand succès, tiré à plus de Modèle:Nobr de tomes <ref>Modèle:Lien web.</ref>. Le manga est ensuite adapté à la télévision dans une série d'animation de 101 épisodes ainsi qu'en films d'animation.
Ce succès permis à la carrière d'Inoue d'exploser Modèle:Référence nécessaire. Modèle:Référence nécessaire

Il publie en 1996 sur Internet, Buzzer Beater, manga tout en couleurs sur le basket dans un cadre de science-fiction avec des tournois intergalactiques, inspirés de Space Jam. Il publie également quelques histoires courtes en one shot : Akagasuki (1990), BabyFace (1992), Hang Time (1993), Pierced Earing (1998), Tokaimon (1999).
En 1998, il participe comme character design d'un jeu vidéo sur PlayStation : One on One, un jeu de basket.

Depuis 1999, il publie sur un rythme irrégulier, Real, un autre manga toujours sur le basket mais dans un contexte différent : ce sont des handicapés qui jouent au basket sur des fauteuils roulants. Inoue connait bien les personnes en situation de handicap, et explique en détail la surdité dans Vagabond à partir du tome 14.

Il continue de dessiner le manga Vagabond entamé en 1998, adaptation assez libre du roman diptyque de Eiji Yoshikawa La Pierre et le Sabre / La Parfaite Lumière, basé sur la vie du plus célèbre des samouraïs, Miyamoto Musashi. Manga pré publié toutes les semaines dans la revue Morning, et pour lequel il a reçu le Prix du manga Kōdansha en 2000, catégorie Général (seinen).

Il écrit également tous les mois un article nommé « Modèle:Lang » sur la NBA dans le magazine Young Jump.
En 2007, il participe au character design du jeu vidéo d'aventure Lost Odyssey dirigé par Hironobu Sakaguchi.

En 2021 Takehiko Inoue est l'un des six juges du prestigieux Prix Tezuka<ref name="jumptezuka100th">Modèle:Lien web</ref> au côté d'autres grands auteurs et dessinateurs de manga tels qu'Akira Toriyama et Eiichiro Oda. Le conseil qu'il donna aux participants fut le suivant « S’il me fallait choisir un aspect important de l’écriture d’un manga, ce serait d’imaginer un personnage unique en son genre, un personnage captivant. Il est aussi préférable d’avoir un certain niveau de réalisme dans le monde où le personnage évolue. »<ref name="jumptezuka100th" />

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Œuvres

Séries

One shot

Livres d'illustrations

Internet

Jeux

Récompense

Notes et références

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Notes

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Annexes

Bibliographie

Liens externes

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