Cosplay
Le Modèle:JaponaisModèle:Note ou costumade<ref name="GDT"/>,<ref name="FranceTerme"/>,<ref name=":0">Modèle:Lien web</ref>,<ref name=":1">Modèle:Lien web</ref>, est un loisir qui consiste à jouer le rôle d'un personnage de fiction en imitant son costume, ses cheveux — à l'aide d'une perruque ou en réalisant une coiffure identique — et son maquillage. On appelle les pratiquants des cosplayers (cosplayeur, cosplayeuse en français).
Les thèmes les plus courants sont les personnages de mangas, de bande dessinée, d'animation japonaise, de dessins animés, de tokusatsu, de films, de jeux vidéo et de comics mais viennent à inclure également les séries télévisées et toute sorte de costumes à thème.
Le degré d'implication au cosplay varie selon les objectifs de ces cosplayers. Certains vont simplement utiliser des tissus de faible qualité pour reproduire certains personnages tandis que d'autres vont peaufiner leur costume dans ses moindres détails, sont très investis dans leurs œuvres, participent à des évènements comme des « masquerades » (mascarades en français), des conventions ou autres activités. Les cosplayeurs se regroupent dans ces évènements afin de nouer des liens communs et partager leur intérêt du monde des animes et des mangas<ref>Modèle:Article</ref>.
Les cosplays vont être différents selon les types d'évènements. Par exemple, lors des différents Comic-Con répartis dans le monde, on peut y retrouver des cosplays qui ont un lien plus étroit avec le monde des comics (Marvel, DC, etc.) et de l'univers des films et jeux vidéo. Dans le cas des conventions spécifiquement dédiées aux animes (Otakuthon au Québec, projets Modèle:Lien et Modèle:Lien aux États-Unis), le cosplay se réfère plus a des personnages de séries animés ou de mangas. Certains sont plus populaires que d'autres. Par exemple, Plusieurs artistes aiment reproduire des costumes venant de la série Dragon Ball, Naruto, One Piece, Pokémon, etc. Cependant, la liste est longue quant à la variété d'animes et de mangas existant sur le marché, ce qui permet aux passionnés de cet univers à pouvoir laisser aller leur imagination<ref>Modèle:Article</ref>.
Très courante au Japon, cette pratique n'est pas rare aux États-Unis ou en Europe lors des conventions et autres festivals de mangas ou de science-fiction. Cette pratique est née aux États-Unis <ref>Modèle:Lien web</ref>, créée par les fans de Star Trek puis de Star Wars qui se costumaient en personnages pour la sortie des films, mais a depuis connu une très grande expansion au Japon, pays qui organise désormais un événement international, le Modèle:Lang à l'initiative de la chaîne Aichi Television Broadcasting.
Étymologie et terminologie
Le terme « cosplay » est un mot-valise composé des mots anglais « Modèle:Lang » et « Modèle:Lang » (« jouer »). Le mot a été inventé par Nobuyuki Takahashi du Studio Hard<ref name="yeinjee">Modèle:Lien web</ref>,<ref>Modèle:Article.</ref> après qu'il a assisté à la Modèle:42e (Worldcon) de 1984 à Los Angeles<ref name="yah140724">Modèle:Article</ref> et qu'il a vu des fans costumés, ce dont il a ensuite parlé dans un article du magazine japonais My Anime<ref name="yeinjee"/>. Dans son article, Nobuyuki Takahashi décide d'inventer un nouveau mot plutôt que d'utiliser la traduction existante du terme anglais Modèle:Lang (qui vient à l'origine du français), car celui-ci se traduit en japonais par « costume aristocratique », ce qui ne correspond pas à son expérience de la Worldcon<ref name="Kincaid">Modèle:Lien web</ref>,<ref name="Winge">Modèle:Ouvrage</ref>.
Ce mot-valise reflète une méthode d'abréviation japonaise courante dans laquelle les deux premiers mores d'une paire de mots sont utilisés pour former un composé indépendant : Modèle:Lang devient Modèle:Lang (Modèle:Lang) et Modèle:Lang devient Modèle:Lang (Modèle:Lang).
Le terme « costumade » a été proposé par l'Office québécois de la langue française en Modèle:Date- pour traduire « cosplay » (« activité consistant à se costumer en personnage de fiction... »<ref name="GDT">Modèle:GDT.</ref>). En France, le même terme est recommandé par la Commission d'enrichissement de la langue française selon le Journal officiel d'Modèle:Date-, mais ne concerne que le rassemblement suscité par cette activité<ref name="FranceTerme">Modèle:FranceTerme.</ref>. Les néologismes « costumadier » et « costumédien » ont également été proposés par l'OQLF<ref name="GDT2">Modèle:GDT.</ref>.
Les différents courants
Modèle:Qui reconnaître trois pratiques particulières de ce hobby, qui dépendent du lieu géographique.
Japon
Sur la photo, un groupe de personnes déguisées en musiciens de style visual kei en 2006.
Au Japon, les cosplayers ne participent à aucun concours, mais ont accès à des espaces réservés dans les grandes conventions, et ne circulent sur le salon même qu'à condition de ne pas se faire photographier à l'intérieur, pour ne pas risquer de déranger les visiteurs non cosplayers. Les espaces qui leur sont réservés leur permettent d'être photographiés à volonté par des amateurs et des professionnelsModèle:Refsou. L'échange de cartes de visite mentionnant les sites Internet de chacun est de rigueur entre photographes et cosplayersModèle:Refsou. Les lieux publics tels que les quartiers tokyoïtes de Harajuku ou de Shinjuku sont également réputés pour en accueillir en fin de semaine.
De fait, le cosplay Modèle:Refsou — prestation ou création de costumes —, et donc la question de faire ou d'acheter son costume y est secondaire. Il existe même un véritable marché commercial de costumes en prêt-à-porter ou sur mesures. Par contre, le cosplay reste une Modèle:Refsou. À titre d'exemple, une cosplayeuse japonaise se mariant aura tendance à abandonner le cosplay — et à fermer son site — afin de rentrer dans une vie sociale plus conventionnelleModèle:Refsou.
Le « Modèle:Lang » est le seul évènement « cosplay » au Japon qui comprenne un concours, international qui plus est. Et pour ce concours, il est interdit de porter des costumes ou des parties de costumes achetés ; il faut que le costume soit entièrement fait par les mains du cosplayer.
Le cosplay japonais, apparu aux alentours des années 1990-1991, n'est pas, contrairement à une idée reçue, le pionnier en la matière. Il reste toutefois celui qui présente le plus de participants lors des plus grands salons. Il met particulièrement l'accent sur le modèle et ses poses qui doivent se rapprocher de l'apparence et des poses du personnage original.
Amérique du Nord
C'est aux États-Unis qu'est née l'idée de reproduire des costumes de personnages fictifs. On considère que le pionnier en la matière fut Forrest J. Ackerman qui, en 1939, se présenta à la première convention américaine de science-fiction, le WorldCon, dans un costume d'« homme du futur » crachant des étincelles.
La Masquerade était née et devint le premier concours de cosplay. Elle connut son apogée dans les années 1970 et 1980, à la sortie de deux œuvres-phares de la science-fiction, la série originale Star Trek et la trilogie de films Star Wars, des centaines de candidats participaient alors à la Masquerade.
Modèle:Refsou (durant approximativement entre une et deux minutes, mais souvent plus en hors-concours).
Europe
En Europe (plus particulièrement en France et en Italie et aussi en Allemagne), Modèle:Refsou. Modèle:Qui appelle cela le Modèle:Lang.
Bien que les cosplays soient généralement présentés comme des compétitions, le but des participants Modèle:Refnec. L'ambiance de ce genre de manifestation est très bon-enfant, et Modèle:Refnec.
La plupart des cosplayers Modèle:Refnec à créer leurs costumes eux-mêmes (y compris les accessoires tels que bijoux et armes) et Modèle:Refsou. Il est d'ailleurs Modèle:Refsou ou Modèle:Refsou.
Si le costume Modèle:Refsou.
De plus, Modèle:Refnec. Ainsi, des cinémas font rentrer gratuitement les spectateurs qui viennent déguisés lors de la sortie d'un « gros titre » (comme Star Wars ou Le Seigneur des anneaux). D'autres enseignes, telles que la Fnac et les Galeries Lafayette en France, organisent même des concours ou des animations autour du cosplay.
Afrique du Nord
Au Maroc, le cosplay a débuté de manière timide lors des premières Manga Expo, conventions organisée par l'association Dragon TangerModèle:Refsou. Il prit ensuite une tout autre dimension avec Manga Afternoon. Créé le Modèle:Date- à Casablanca, ce fut le premier événement majeur consacré à la culture otaku au Maroc, il démocratisa le cosplay dans ce pays avec plus d'une dizaine de rassemblements en deux ans.
En Tunisie, le cosplay a vu le jour en Modèle:Date- avec l'organisation d'une rencontre de fans de mangas du nom de First Cosplay in TunisiaModèle:Refsou. Il évolua par la suite avec l'organisation de 'Banzai' organisé par la JET (Japanese Event in Tunisia), devenant un évènement annuel.
Crossplay
Le crossplay est un cas particulier de cosplay dans lequel le cosplayeur incarne un personnage du sexe opposé, que ce soit une femme portant le costume — et jouant le rôle — d'un personnage masculin ou l'inverse.
World Cosplay Summit
Le World Cosplay Summit (WCS) est un concours qui réunit une dizaine de binômes sélectionnés dans divers pays. La France en fait partie depuis la première édition qui date de 2003.
Le World Cosplay Summit se déroule tous les ans début août à l'initiative de la télévision Aichi Television Broadcasting. Ce concours récompense depuis 2006 le meilleur binôme de cosplayers dans un concours international. En 2003 et 2004, ce n'était qu'un sommet réunissant deux cosplayers de différents pays. Ce n'est que depuis 2005 que le sommet est devenu un concours.
Ce concours est limité aux personnes majeures (18 ans ou plus). Ce concours répond aux exigences commerciales imposées par la chaîne organisatrice, certaines limitations sont imposées aux participants : obligation de choisir une œuvre japonaise, interdiction de faire un costume issu d'une licence Shueisha, et, entre 2007 et 2011, interdiction des jeux vidéo.
Dans la culture populaire
Télévision
- La chaîne Nolife diffusait une émission mensuelle sur le cosplay depuis le Modèle:Date-.
- La saison 2 de l'émission + ou − geek diffuse une chronique cosplay présenté par Yumi.
- Le documentaire Culture Cosplay (version française) / Cosplay Culture (version anglaise) présente une incursion dans le monde du cosplay au Japon, en Roumanie, au Canada et aux États-Unis (La Nouvelle-Orléans). Réalisé par Jean-Philippe Brochu. Sortie en ligne en Modèle:Date-.
Notes et références
Notes
Références
Voir aussi
Bibliographie
- Joëlle Nouhet-Roseman « Mangamania et cosplay », Adolescence, vol.3, no 53, 2005, Modèle:P.659-668. Modèle:Lire en ligne
- Laurent Ladouari, Cosplay, HC Editions, 2014, 474 p. Modèle:ISBN.
- Modèle:Ouvrage