Hudson Soft
Modèle:Infobox/Début Modèle:Infobox/Titre Modèle:Infobox/Image Modèle:Infobox/Image optionnelle Modèle:Infobox/Image Modèle:Infobox/Séparateur optionnel Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle {{#if:
| Modèle:Infobox/Séparateur
}} Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle
{{#if:
| Modèle:Infobox/Séparateur
}} Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle Modèle:Infobox/Ligne mixte optionnelle
Modèle:Infobox/Notice avec wikidata Modèle:Infobox/Fin
Modèle:Japonais était un développeur et éditeur japonais de jeux vidéo. L'entreprise est fondée le Modèle:Date- 1973<ref name="Outline"/>. Elle fusionne le Modèle:1er mars 2012 avec Konami Digital Entertainment<ref name="fusion">Modèle:Lien web.</ref>. Son siège social était situé dans la Tokyo Mid-Town Tower à Tokyo avec un bureau additionnel à Sapporo<ref name="Outline">web.archive.org/web/20100819093717/http://www.hudson.co.jp/corp_eng/coinfo/outline.html</ref>. Ses séries de jeux vidéo comprennent Bomberman, Adventure Island, Bloody Roar, Bonk et Mario Party<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Le logo d'Hudson Soft représente une abeille en deux dimensions nommé Hachisuke<ref>{{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} https://www.mariowiki.com/Hachisuke</ref>, suivi du mot "Hudson" en lettres capitales bleues, rappelant les écritures utilisées dans les westerns.
Historique
Yuji Kudo et Hiroshi Kudo, les frères fondateurs ont souhaité nommer leur société ainsi en hommage au type de locomotive à vapeur Hudson à laquelle ils vouent une grande passion<ref name=hudsonrg1/>. L'entreprise se spécialise alors dans la vente d'équipement pour radioamateurs incluant des appareils de télécommunication et des arts photographiques<ref name="Japan Inc"/>,<ref name=hudsonrg1/>.
En septembre 1975, Hudson Soft commence à vendre des produits PC<ref name="History"/>. En mars 1978, sous l'impulsion de Yuji, Hudson s'engouffre dans un secteur très profitable en développant des jeux pour PC<ref name="History"/>,<ref name=hudsonrg1>Modèle:Lien archive</ref>.
En 1982, Takahashi Meijin, un joueur devenu célèbre pour sa capacité à pouvoir appuyer jusqu'à 16 fois par seconde sur un bouton d'une manette de jeux vidéo fait son entrée dans l'entreprise en tant que promoteur de la marque<ref name="Takahashi Meijin"/>. Il devient même l'objet d'une série de jeux vidéo à succès, celle des Adventure Island<ref name="Takahashi Meijin"/>.
Durant la fin des années 1970 et début des années 1980, Hudson Soft favorise la quantité sur la qualité et va même jusqu'à sortir de 20 à 30 jeux vidéo par mois<ref name="FM-7 Museum">Modèle:Lien web</ref>,<ref name=hudsonrg1/>. Bien que cette pratique génère dans son ensemble des profits appréciables pour Hudson, aucun de ces jeux est un grand succès<ref name=hudsonrg1/>,<ref name="FM-7 Museum"/>. Les choses changent à partir de la fin de 1983 quand la compagnie choisit de mettre l'accent sur la qualité<ref name="FM-7 Museum"/>. Hudson connaît très rapidement un succès fulgurant<ref name=hudsonrg1/>. Hudson Soft devient la première compagnie tierce à vendre des jeux pour la Famicom de Nintendo et son titre pour cette console, Lode Runner, se vend à plus Modèle:Nombre de copies après sa parution en 1984<ref name="History">Modèle:Lien web</ref>. L'entreprise connait la même année un autre succès grâce à la version Famicom de Bomberman<ref name=hudsonrg1/>. À part de la Famicom, Hudson Soft sort des jeux sur une multitude de micro-ordinateurs japonais des années 1980 incluant la MSX<ref>Modèle:Lien web.</ref>, NEC PC-8801<ref>https://www.gamepres.org/pc88/library/frame1.htm</ref>, NEC PC-6001<ref>https://web.archive.org/web/20070628130935/http://p6-kei.hp.infoseek.co.jp/Hudson2.html</ref>, Sharp X1<ref>Modèle:Lien web.</ref> et FM-7<ref name="FM-7 Museum"/>,<ref>Modèle:Lien web.</ref>.
Hudson Soft développe en collaboration avec NEC la console PC-Engine<ref name=hudsonrg2>Modèle:Lien web</ref>. L'appareil obtient un succès au Japon mais sa sortie en Amérique du Nord, sous le nom de TurboGrafx-16, est un désastre commercial et reçoit une part de marché inférieure à la Super Nintendo Entertainment System ou Sega Genesis<ref name=hudsonrg2/>. De plus, NEC ne sort jamais la console officiellement en Europe à l'exception d'une brève production tardive au Royaume-Uni<ref name="Gamasutra">Modèle:Lien web</ref>. En France, la PC-Engine est officiellement commercialisée par une compagnie tierce au lieu de NEC<ref>Modèle:Lien web.</ref>.
Hudson Soft collabore avec Nintendo sur certains jeux dont la série Mario Party<ref>Modèle:Lien web.</ref>.
Hudson Soft est sévèrement touchée par l'effondrement de sa banque Hokkaido Takushoku<ref name="Japan Inc">Modèle:Lien web.</ref>. En quête de nouvelles sources de financement, Hudson entre à la Bourse pour la première fois en décembre de l'an 2000<ref>Modèle:Lien web</ref>. Cela amène Konami à acquérir des parts d'entreprise et de devenir un important actionnaire d'Hudson Soft en août 2001<ref name="Nintendo World Report"/>,<ref>Modèle:Lien web.</ref>.
En avril 2005, Konami achète Modèle:Nombre d'actions supplémentaires lui permettant de détenir plus de 50% des parts de Hudson Soft et d'en faire une filiale<ref name="2005 acquisition">Modèle:Lien web</ref>. Hudson Soft continue d'être l'éditeur de ses propres jeux vidéo mais travaille étroitement avec Konami qui s'occupe de leur distribution au Japon<ref>http://www.gamasutra.com/view/feature/130001/hudsons_revenge__looking_forward_.php?page=2</ref>.
Hudson Soft est rachetée complètement en 2011 par Konami<ref>Modèle:Lien web.</ref>. La filiale américaine, Hudson Entertainment, est liquidée par le fait même<ref>Modèle:Lien web</ref>. Takahashi Meijin quitte la compagnie peu après<ref name="Takahashi Meijin">Modèle:Article</ref>.
Konami pense pouvoir faire remonter la pente à un studio en difficulté financière. Cependant, Hudson Soft ferme définitivement ses portes le Modèle:Date- et est absorbée par Konami Digital Entertainment<ref name=andriansang/>. Le geste n'est pas une décision unilatérale de Konami mais plutôt une fusion volontaire convenue par les deux compagnies lors d'une réunion ayant eu lieu le 12 janvier 2012<ref name="Game Business">Modèle:Lien web</ref>,<ref name=andriansang>Modèle:Lien web</ref>.
Konami n'a fait aucune mention spécifique en ce qui concerne les licences du studio, notamment Bomberman, lorsque la nouvelle est annoncée en janvier 2012<ref>Modèle:Article</ref>. Toutefois, Konami annonce son intention de développer des produits et services sous le nom d'Hudson et de maintenir son site internet<ref name="Website">Modèle:Lien web</ref>,<ref name="Nintendo World Report">Modèle:Lien web</ref>.
Au début de 2014, Konami retire le site internet d'Hudson qu'elle entretenait depuis mars 2012<ref>https://web.archive.org/web/20140101000000*/http://www.hudson.jp</ref>. L'année suivante, Konami vend l'édifice à Sapporo qui abritait l'ancien siège social d'Hudson Soft<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Konami continue de commercialiser le catalogue d'Hudson Soft à diverses occasions<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>https://www.konami.com/games/pcemini/lineup/eu/fr/</ref>. De plus, le titre original Super Bomberman R de Konami fut développé par des anciens employés d'Hudson Soft impliqués auparavant dans d'autres jeux de la série Bomberman<ref>http://www.siliconera.com/2018/04/13/super-bomberman-r-trailers-highlight-platform-exclusive-characters/</ref>.
Liste non exhaustive des jeux
- Adventure Island (série)
- A Shadow's Tale
- Beyblade: Super Tournament Battle
- Bloody Roar (série)
- Bomberman (série)
- Calling
- Challenger (NES)
- DoReMi Fantasy
- Faxanadu
- Felix the Cat (NES)
- Hagane: The Final Conflict
- Hermie Hopperhead
- Lode Runner (pour la conversion NES du jeu originellement édité sur Apple II)
- Mario Party (développe toute la série jusqu'à Mario Party 8 compris)
- PC Kid (série)
- Rollerball (NES)
- Vertical Force
- Dual Heros (N64)
- Bloody Roar I (Playstation)
- Bloody Roar II (Playstation)
- Bloody Roar: Primal Fury (Gamecube & Xbox)
- Bloody Roar III (Playstation 2)
- Bloody Roar IV (Playstation 2)
Filiales
Hudson Soft USA
Première filiale américaine ayant eu son siège social d'abord à South San Francisco et par la suite à Seattle<ref>http://www.nintendoplayer.com/features/protos/neslicenseeaddressbook.txt</ref>,<ref name="IDG" />. Fondée en 1988, elle concentre ses jeux sur les consoles Nintendo de son époque c'est-à-dire la NES, le Game Boy et la Super Nintendo<ref name=hudsonrg1/>. À la fin de 1995, elle vend les droits d'édition de ses jeux à Acclaim Entertainment et ferme ses portes la même année<ref name="IDG">Modèle:Article</ref>,<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Hudson Entertainment
Deuxième filiale américaine (après l'ancienne Hudson Soft USA) formée en novembre 2003 et située à San Mateo<ref>Modèle:Lien web</ref>,<ref>https://www.gamesradar.com/konami-to-close-hudson-entertainment/</ref>. Elle cesse ses activités le 31 mars 2011 lors de l'acquisition complète de sa société-mère par Konami<ref>Modèle:Lien web</ref>.
Hudson Music Entertainment
Label discographique de Hudson<ref>Hudson Music Entertainment.</ref>. Fusionnée le Modèle:1er mars 2012 dans KME Corporation, la filiale musique de Konami Digital Entertainment<ref name="fusion"/>,<ref name=andriansang/>.
Liens externes
- {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Site officiel Hudson Soft
- {{#invoke:Langue|indicationDeLangue}} Site officiel de Takahashi Meijin