Gran Turismo 4

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Modèle:Voir homonymesModèle:Infobox Jeu vidéo

Gran Turismo 4 (GT4) est un jeu vidéo de course automobile développé par Polyphony Digital et édité par Sony Computer Entertainment en 2004 sur PlayStation 2.

Le jeu fait partie de la série Gran Turismo. Il s'est vendu à près de 12 millions d'exemplaires dans le monde<ref>Gran Turismo Series Shipment exceeds 50 million Unit Worldwide, Sony Computer Entertainment, 9 mai 2008.</ref>.

Histoire

Modèle:Référence nécessaire

Principe du jeu

Gran Turismo 4 propose plus de 700 modèles de véhicules, des premières automobiles de l'histoire, comme la Mercedes de la fin du Modèle:S mini- siècleModèle:Vérification siècle, aux plus récents concepts-car du début du Modèle:S mini- siècleModèle:Vérification siècle. Chacune de ces voitures ont été fidèlement modélisées.

À l'instar des autres épisodes de la série, le mode Gran Turismo est présent. Le joueur doit passer des permis pour pouvoir accéder aux différentes compétitions proposées; le but est de remporter des courses pour gagner de l'argent, gonfler son garage et remporter.

51 circuits sont disponibles, dont une partie des circuits originaux de la série Gran Turismo, et des circuits du monde entier, comme le Mazda Raceway Laguna Seca (Monterey, Californie) déjà présent dans Gran Turismo 3 : A-Spec, la Nordschleife du Nürburgring (Allemagne), le Twin Ring Motegi (Japon), nouveaux comme le circuit de la Sarthe (Le Mans), assurent au titre une durée de vie importante, ainsi que grâce au mode Gran Turismo, où plus de 100 épreuves sont jouables. Une nouveauté dans la série : le mode de jeu B-Spec qui permet d'incarner un directeur d'écurie. L'ambiance musicale est variée, et va du rock à la musique classique en passant par de la techno ou du funk. Des artistes comme les groupes Kasabian, Van Halen, les Kaiser Chiefs, ou Queens of the Stone Age sont présents dans la bande-son.

Il est jouable en réseau local via une connexion ethernet.

Voitures

Gran Turismo 4 possède 721 véhicules répartis dans 80 marques automobiles différentes.

AC Cars Modèle:Drapeau

Acura Modèle:Drapeau

Alfa Romeo Modèle:Drapeau

Alpine Modèle:Drapeau

Amuse Modèle:Drapeau

ASL Modèle:Drapeau

Aston Martin Modèle:Drapeau

Audi Modèle:Drapeau

Autobianchi Modèle:Drapeau

Bentley Modèle:Drapeau

Blitz Modèle:Drapeau

  • Blitz ER34 D1 Spec (D1GP) de 2004.

BMW Modèle:Drapeau

Buick Modèle:Drapeau

Cadillac Modèle:Drapeau

Callaway Modèle:Drapeau

Caterham Modèle:Drapeau

Chaparral Modèle:Drapeau

Chevrolet Modèle:Drapeau

Chrysler Modèle:Drapeau

Citroën Modèle:Drapeau

Cizeta Modèle:Drapeau

Daihatsu Modèle:Drapeau

DMC Modèle:Drapeau

Dodge Modèle:Drapeau

Dome Modèle:Drapeau

Eagle Modèle:Drapeau

Fiat Modèle:Drapeau

Ford Modèle:Drapeau

Ford Australie Modèle:Drapeau

FPV Modèle:Drapeau

Gillet Modèle:Drapeau

Ginettaa Modèle:Drapeau

HKS Modèle:Drapeau

Holden Modèle:Drapeau

Hommell Modèle:Drapeau

Honda Modèle:Drapeau

HPA Motorsports Modèle:Drapeau

  • HPA Motorsports Stage II R32 de 2004.

Hyundai Modèle:Drapeau

Infiniti Modèle:Drapeau

Isuzu Modèle:Drapeau

Jaguar Modèle:Drapeau

Jay Leno Modèle:Drapeau

Jensen Modèle:Drapeau

Lancia Modèle:Drapeau

Land Rover Modèle:Drapeau

'Lexus Modèle:Drapeau

Lister Modèle:Drapeau

Lotus Modèle:Drapeau

Marcos Modèle:Drapeau

Mazda Modèle:Drapeau

Circuits

52 circuits sont disponibles<ref group="alpha">Le tracé de Gymkhana n'est utilisé que dans les défis Pause Café, et n'est pas jouable dans le mode Arcade. La piste de dragster de Las Vegas n'est accessible que comme une piste de test pour essayer les réglages des voitures dans le mode Gran Turismo. Cela réduit la liste à 50 circuits jouables en mode Arcade.</ref>, divisés en 4 catégories :

  • Circuits du monde : Des circuits existant dans la réalité. Le nombre de circuits du monde est passé de 1 dans Gran Turismo 3 : A-Spec (Mazda Raceway Laguna Seca) à 19 dans le quatrième volet (en comptant les variations des tracés) répartis dans 8 lieux différents (Le Mans, Tsukuba, Suzuka, Fuji Speedway, Monterey, Sonoma, Nürburgring, Motegi). Parmi eux, seul le Circuit de Tsukuba peut être joué sur une piste humide.
  • Circuits originaux : Cette catégorie regroupe des circuits créés par Polyphony Digital, dont certains ont fait une apparition dans les épisodes précédents de la série Gran Turismo. Seul un de ces circuits se base sur un lieu réel, le circuit El Capitan, situé dans le parc de Yosemite aux États-Unis.
  • Circuits Terre et Neige : Ces tracés sont faits exclusivement avec une surface en terre ou en neige, ce qui empêche au joueur de conduire dessus avec des voitures de course conçues pour la piste, puisqu'ils ne peuvent pas être équipés de pneus terre ou de pneus neige. Certains de ces circuits sont basés sur des lieux réels, comme Chamonix (France), les Alpes Suisses, l'île de Tahiti, le parc de Yosemite ou le Grand Canyon (États-Unis).
  • Circuits en ville : Ces circuits sont des tracés en ville, dont quelques-uns reprennent de véritables rues de villes du monde entier. Par exemple, le circuit de Tokyo R246 reprend les vraies rues du district de Shibuya à Tokyo. Celui de l'Opéra de Paris passe par la place de la Concorde, le boulevard des Capucines, la rue de Rivoli et la place Vendôme.

Circuits en ville

  • Citta di Aria<ref group="alpha">Le circuit Citta di Aria n'est pas disponible dans le mode Arcade, mais uniquement dans les épreuves Conditions Spéciales (Rallye d'Umbrie) ou les épreuves de permis iB-15 ou S-2 du mode Gran Turismo. Cependant, le joueur peut conduire sur ce circuit dans le menu Circuits en ville du même mode avec n'importe quelle voiture de son garage.</ref> — Modèle:Pays — Longueur : 3,40 km

Circuits du monde

Circuits réels
No. Nom Lieu Pays
1 Fuji Speedway Oyama Modèle:Japon
2 Circuit de Tsukuba Shimotsuma
3 Circuit de Suzuka Suzuka
4 Twin Ring Motegi Motegi
5 Mazda Raceway Laguna Seca Monterey Modèle:Etats-Unis
6 Infineon Raceway Sonoma
7 Nürburgring Nürburg Modèle:Pays
8 Circuit de la Sarthe Le Mans Modèle:Pays
  • Nürburgring __ Modèle:Pays :
    • Nürburgring Nordschleife __ Longueur : 20,83 km
  • Mazda Raceway Laguna Seca __ Modèle:Nobr __ Longueur : 3,60 km
  • Tsukuba Circuit __ Modèle:Japon :
    • Tsukuba Circuit (piste sèche) __ Longueur : 2,04 km
    • Tsukuba Circuit (piste humide) __ Longueur : 2,04 km
  • Fuji Speedway __ Modèle:Japon :
    • Fuji Speedway (Années 1980) __ Longueur : 4,32 km
    • Fuji Speedway (Années 1990) __ Longueur : 4,40 km
    • Fuji Speedway 2005 __ Longueur : 4,56 km
    • Fuji Speedway 2005 (GT) __ Longueur : 4,53 km
  • Infineon Raceway __ Modèle:Nobr :
    • Infineon Raceway (voitures de sport) __ Longueur : 4,06 km
    • Infineon Raceway (stock car) __ Longueur : 3,22 km
  • Twin Ring Motegi __ Modèle:Japon :
    • Twin Ring Motegi - Circuit routier __ Longueur : 4,80 km
    • Twin Ring Motegi - Circuit court Est __ Longueur : 3,42 km
    • Twin Ring Motegi - Circuit court Ouest __ Longueur : 1,49 km
    • Twin Ring Motegi Super Speedway __ Longueur : 2,41 km
  • Suzuka Circuit __ Modèle:Japon :
    • Suzuka Circuit __ Longueur : 5,81 km
    • Suzuka Circuit - Circuit Est __ Longueur : 2,24 km
    • Suzuka Circuit - Circuit Ouest __ Longueur : 3,47 km
  • Circuit de la Sarthe __ Modèle:Pays :
    • Circuit de la Sarthe I __ Longueur : 13,65 km
    • Circuit de la Sarthe II __ Longueur : 13,59 km

Circuits originaux

Terre et Neige

Évolutions attendues

Modèle:Section à sourcer De nombreux joueurs passionnés de cette série, exclusive à la PlayStation, attendent avec impatience la possibilité de jouer en réseau avec ce soft et aussi d'avoir accès à une base de données informatique mondiale de records au tour. Il existe déjà des softs permettant de jouer en réseau sur le web en passant par un PC qui se charge d'émuler un réseau local. Sony a sorti une version online officielle au Japon.

La gestion des dégâts et des conditions climatiques variées, toujours absente de la saga des Gran Turismo commence à faire défaut auprès des joueurs les plus pointilleux qui s'orientent vers d'autres jeux plus réalistes de ce côté-là.

Tous les joueurs de Gran Turismo 4, débutants ou non, s'accordent sur le fait que l'IA (intelligence artificielle des pilotes gérés par la console) n'est pas encore assez développée. En effet, il suffit de faire une course pour s'apercevoir que les autres pilotes conduisent comme s'ils étaient seuls sur la piste, peu importe que vous soyez devant ou non.

Notes et références

Notes

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Références

Modèle:Références

Lien externe

Modèle:Palette Gran Turismo Modèle:Portail