Application linéaire

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Fichier:Application linéaire.png
Une figure géométrique et son image par une application linéaire (composée d’une similitude et d’une transvection)

En mathématiques, une application linéaire (aussi appelée opérateur linéaire<ref>Le terme d’opérateur est privilégié entre espaces fonctionnels.</ref> ou transformation linéaire<ref>Modèle:Harvsp.</ref>,<ref>Beaucoup d'auteurs (par ex. Modèle:Harvsp) réservent l'usage de « transformation » à celles qui sont bijectives.</ref>) est une application entre deux espaces vectoriels qui respecte l'addition des vecteurs et la multiplication scalaire, et préserve ainsi plus généralement les combinaisons linéaires<ref>Modèle:Harvsp, équation (5).</ref>,<ref>Modèle:Harvsp, formule (1.2).</ref>. L’expression peut s’utiliser aussi pour un morphisme entre deux modules sur un anneau, avec une présentation semblable en dehors des notions de base et de dimension.

Cette notion étend celle de fonction linéaire en analyse réelle à des espaces vectoriels plus généraux.

Définitions

Cas général

Soient Modèle:Mvar et Modèle:Mvar deux espaces vectoriels sur un corps Modèle:Math. Une application Modèle:Math est dite Modèle:Math-linéaire<ref>Modèle:Harvsp, chap. 4.</ref>,<ref>Modèle:Harvsp, définition 4.</ref> (ou « morphisme de Modèle:Math-espaces vectoriels ») si elle vérifie à la fois

additivité
<math>\forall (x,y)\in E^2,\quad f(x+y)=f(x)+f(y)</math>
homogénéité
<math>\forall\lambda\in \mathbb K\quad\forall x\in E,\quad f(\lambda x)=\lambda f(x)</math>.

Ces deux propriétés peuvent être vérifiées simultanément par la caractérisation suivante :

<math>\forall (x,y)\in E^2\quad\forall\lambda,\mu\in\mathbf K\quad f(\lambda x+\mu y)=\lambda f(x)+\mu f(y)</math>

ou plus simplement :

<math>\forall (x,y)\in E^2\quad\forall\mu\in\mathbf K\quad f(x+\mu y)=f(x)+\mu f(y)</math>.

De façon équivalente, une application Modèle:Math est linéaire si et seulement si son graphe est un sous-espace vectoriel de Modèle:Math.

L'ensemble des applications linéaires de Modèle:Mvar dans Modèle:Mvar est généralement noté Modèle:Math ou Modèle:Math voire Modèle:Math<ref>Modèle:Harvsp.</ref>, avec un indice souvent omis et implicite lorsqu'il est facile à dériver du contexte.

Cas particuliers

Exemples et contre-exemples

Étant donné un espace vectoriel Modèle:Mvar sur un corps Modèle:Math, toute famille de scalaires Modèle:Math définit une application linéaire <math>(x_1, \dots, x_n) \mapsto \sum_{k=1}^n a_k x_k</math> de l’ensemble Modèle:Math des [[n-uplet|Modèle:Mvar-uplets]] de vecteurs vers Modèle:Math.

En particulier, toute homothétie vectorielle Modèle:Math est linéaire.

Sur l’ensemble <math>\mathcal D^1(I,\R)</math> des fonctions réelles dérivables sur un intervalle Modèle:Mvar, la dérivation <math>u \mapsto u'</math> constitue une application linéaire vers l’ensemble des fonctions réelles.

La conjugaison <math>z \mapsto \overline z</math> dans l’ensemble Modèle:Math des nombres complexes est une application [[nombre réel|Modèle:Math]]-linéaire mais pas Modèle:Math-linéaire.

La composition à droite Modèle:Math définit une application linéaire, mais en général pas la composition à gauche Modèle:Math.

L’intégration de fonction, l’évaluation en un point, Modèle:Math et les limites éventuelles sont aussi linéaires sur l’ensemble des fonctions pour lesquelles ces opérations sont définies.

Sur l’ensemble Modèle:Math des suites à valeurs dans un corps Modèle:Math, le décalage Modèle:Math, la limite éventuelle et la construction de la série associée <math>(u_n) \mapsto \left(\sum_{k=0}^n u_k\right)</math> sont linéaires également.

Sur l’ensemble des matrices, la multiplication à gauche et/ou à droite, la transposée et la trace sont linéaires.

L’espérance définit une application linéaire sur l’ensemble des variables aléatoires réelles qui en admettent une.

Toute application induite en homologie sur un corps est linéaire sur ce corps.

Propriétés

Toute application linéaire préserve les combinaisons linéaires : pour toute famille finie Modèle:Math de vecteurs et pour toute famille Modèle:Math de scalaires (c'est-à-dire d'éléments de Modèle:Mvar), Modèle:Retrait

Modèle:Démonstration

Noyau et image

Modèle:Voir Si Modèle:Mvar est une application linéaire de Modèle:Mvar dans Modèle:Mvar, alors son noyau, noté Modèle:Math<ref name="KerIm">Modèle:Harvsp, formule (1.5).</ref>, et son image, notée Modèle:Math<ref name="KerIm"/>, sont définis par :

<math>\operatorname{Ker}(f)=\{x\in E\mid f(x)=0\}=f^{-1}(\{0\})</math> ;
<math>\operatorname{Im}(f)=\{f(x)\mid x\in E\}=f(E)</math>.

Modèle:Math provient de Modèle:Lang<ref>Modèle:Lien web.</ref>, traduction de « noyau » en allemand. Modèle:Math provient de image.

Une application linéaire est injective si et seulement si son noyau est l'espace nul (c'est une propriété générale des morphismes de groupes). Une application (linéaire ou pas) est surjective si et seulement si son image est égale à son ensemble d'arrivée tout entier.

L'ensemble Modèle:Math est un sous-espace vectoriel de Modèle:Mvar, et l'ensemble Modèle:Math est un sous-espace vectoriel de Modèle:Mvar. Plus généralement<ref name="A-II-7">Modèle:Harvsp.</ref>,

Pour toute famille génératrice Modèle:Math de Modèle:Mvar, Modèle:Math est le sous-espace de Modèle:Mvar engendré par la famille Modèle:Math.

L'espace vectoriel quotient Modèle:Math s'appelle le conoyau<ref name="A-II-7"/> de Modèle:Mvar.

Le théorème de factorisation affirme que Modèle:Mvar induit un isomorphisme du quotient Modèle:Math sur l'image Modèle:Math.

Tout ce qui précède reste valide si « espace vectoriel » est remplacé par « module », et « corps » par « anneau ». Ce qui suit, en revanche, est spécifique aux espaces vectoriels sur un corps :


En dimension finie

Deux espaces isomorphes ayant même dimension, il suit de l'isomorphisme ci-dessus la relation suivante (valable pour Modèle:Mvar et Modèle:Mvar de dimensions finies ou infinies), appelée théorème du rang :

<math>
 \dim(\operatorname{Ker}( f )) 

+ \dim(\operatorname{Im}( f ))

= \dim( E )</math>.

La dimension de Modèle:Math est aussi appelée le rang de Modèle:Mvar et est notée Modèle:Math.

Notes

Modèle:Références

Références

Voir aussi

Modèle:Autres projets

Modèle:Palette Modèle:Portail